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Artiste en chef / Lead Artist
3 years ago
// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW ...//
Titre : Artiste en chef
Relève de : DIRECTEUR CREATIF
FONCTIONS :
- Posséder à la fois le talent artistique, les connaissances techniques et le leadership nécessaires à la Direction d’une équipe d’artistes.
- Collaborer avec le directeur créatif afin d’implémenter une vision artistique forte qui permettra de renforcer et mettre en valeur la direction créative, l’histoire et le design du jeu;
- Être responsable de la qualité visuelle à l’intérieur des limites techniques du jeu.
- Supporter, inspirer et coacher les artistes et collègues si requis, tout en leur apportant une direction claire, murement réfléchie et une rétroaction sur leur travail.
- Aider au recrutement et accueil des artistes dans les équipes de jeu.
- Soutenir les divers groupes de tests utilisateurs avec des outils qui permettront de mieux comprendre les réactions du public à nos produits.
- Veiller à ce que la qualité visuelle soit comprise par les partenaires externes (Équipe web, marketing et « outsourcing »)
EXPERIENCE ET QUALIFICATIONS :
- Diplôme collégial ou universitaire en art 2D/3D ou l’équivalent.
- 5 ans d’expérience comme artiste 3D ou animateur. Avoir déjà dirigé la production artistique d’un projet.
- Excellente connaissance et capacité à communiquer autant à l’écrit qu’à l’oral en anglais.
HABILETES TECHNIQUES:
- Expérience exhaustive dans l’établissement de pipelines de production pour la création d’assets destinés aux plates formes mobiles
- Expérience exhaustive dans les techniques de modélisation, textures, mapping et matériaux
- Expérience exhaustive dans les techniques d’animation et de rigging
- Un large éventail de connaissance sur l’art, la communication visuelle et les principes de conception.
- Faire preuve d’une grande polyvalence et être à l’aise à travailler dans un large éventail de styles et de genres différent.
QUALITES INTERPERSONNELLES :
- Leader positif avec capacité d’exposer ses idées clairement et d’inspirer l’équipe si nécessaire.
- Habiletés et expérience en gestion d’équipes
- Bon sens des responsabilités, des contraintes et des plannings de production.
- Aptitude à partager clairement sa propre vision artistique.
- Aptitude à travailler comme un membre de l’équipe.
- Capacité à penser de manière synthétique et analytique.
MOTIVATION ET INTERETS : Avoir un réel et profond intérêt pour les jeux mobiles est évidemment indispensable.
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// ENGLISH VERSION //
TITLE: Lead Artist
Reports to: CREATIVE DIRECTOR
DUTIES:
- The Lead Artist will have a balance of artistic talent, technical knowledge and leadership skills.
- Collaborate with the Creative Director to implement a strong artistic vision that will enhance the creative direction, story, and design of the game
- Work along with studio directors, managers and producers to ensure the highest visual and artistic quality possible
- Create art for the game itself, from concept to release
- Support, inspire and coach artists and colleagues as needed, giving thoughtful direction and feedback
- Help recruitment and onboarding of artists to staff the game teams
- Support focus testing, and other consumer research groups with assets to help understand audience reactions to our products
- Ensure that visual quality and tonality is understood by external partners (web teams, marketing departments, and outsourcing)
EXPERIENCE & QUALIFICATIONS:
- College or university diploma in 2D and 3D art, or equivalent education
- 5 years’ experience as a Concept, 3D or Graphic Artist; Experience leading art direction on a project, big or small
- Excellent communication skills and knowledge of written and spoken English
TECHNICAL SKILLS:
- Extensive experience in establishing art assets production pipeline for mobile platforms
- Extensive knowledge of modeling techniques, texture mapping and materials
- Extensive knowledge of animation and rigging
- Strong fundamental knowledge of art, visual communication and design principles
- Versatility and comfort working in a broad range of styles and genres
INTERPERSONAL SKILLS:
- Positive leader with an ability to present ideas clearly and inspire a team
- Good sense of responsibilities, constraints, and schedules
- Ability to clearly express own artistic direction
- Ability to work as part of a team
- Ability to think synthetically and analytically.
MOTIVATION AND INTERESTS: Passion to make new thoughtful work - and an ambition for the videogames medium - are essential. Enthusiasm for mobile games is a must!
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