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Artiste de végétation / Vegetation artist

Gearbox
Montréal Quebec
12 days ago
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English follows

Artiste de Végétation

Gearbox Studio Québec est un développeur de jeux de reconnu qui aspire à maintenir l’équilibre entre les projets ambitieux, les équipes à taille humaine et la réalisation de soi.

Établi à Québec depuis 2015, Gearbox Studio Québec propose un environnement de travail inclusif qui valorise la créativité de tous ses collaborateur.trice.s. Ayant tous les avantages d’une grande entreprise, le Studio demeure authentique dans ses opérations.

Gearbox offre des conditions avantageuses incluant un horaire flexible et accommodant, un bouquet d’avantages sociaux compétitifs, une contribution d’entreprise substantielle au REER collectif ainsi qu’une politique de redistribution des profits parmi les plus généreuses dans l’industrie.

Si tu es Artiste de végétation , dépose ta candidature afin de faire partie d’une équipe talentueuse !

MISSION:

En étroite collaboration avec le Directeur artistique l’artiste de végétation contribuera au développement des projets stimulants et novateurs en cours.

TÂCHES:

  • Créer des modèles et textures de végétation de haute qualité, incluant des textures de terrain (Biome);
  • Travailler avec l’équipe de design et s'assurer que les modèles supportent les objectifs de jouabilité;
  • Atteindre les cibles de style et de qualité établies par le directeur artistique;
  • Collaborer étroitement avec le directeur artistique technique et l’artiste en chef pour comprendre et, au besoin, établir des processus de production qui tiennent compte des contraintes techniques du jeu;
  • Créer la géométrie de base, appliquer des matériaux et ajouter du détail aux divers éléments;
  • Participer au développement de systèmes procéduraux utilisés pour appliquer la végétation à l'ensemble du jeu;

PROFIL ET QUALIFICATIONS:

  • 3 ans ou plus d’expérience en tant qu'Artiste 3D dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Avoir livré au moins 2 titres multiplateformes;
  • Connaissances approfondies des techniques et des processus de création d’un jeu vidéo;
  • Expert de 3DS Max et ou un autre logiciel 3d équivalent;
  • Connaissances approfondies de SpeedTree;
  • Connaissances approfondies de Substance Designer/Painter, Photoshop et Zbrush;
  • Expérience sur UE4/EU5 un atout;
  • Bonnes compétences de communication en français et en anglais;
  • Attitude enthousiaste, positive, proactive et axée sur l’équipe;

****************************************************************************************

V egetation Artist

Gearbox Studio Quebec is an award-winning game developer that aspires to preserve the balance between large scale projects, human size teams and self-fulfillment.

Located in the beautiful city of Québec since 2015, Gearbox Studio Quebec guarantees an inclusive work environment and encourages creativity and initiative amongst its collaborators. The Studio remains authentic although having the resources of a large company.

The Gearbox team rewards work on merit and offers advantageous conditions including flexible and accommodating schedules, a package of competitive benefits, a substantial corporate contribution to the group RRSP as well as a policy of redistribution of among the most generous profits in the industry.

Vegetation artist! Now is the time to apply and be part of a group of talented and committed individuals.

MISSION:

As a Vegetation artist , you will be working with the Art director, to contribute to the development of ongoing stimulating and innovative projects.

TASKS:

  • Create high-quality vegetation models and textures, including ground textures (Biome);
  • Work with the design team and ensure that the models support the gameplay objectives;
  • Achieve the style and quality targets set by the artistic director;
  • Work closely with the Technical Artistic Director and Lead Artist to understand and, if necessary, establish production processes that take into account the technical constraints of the game;
  • Create basic geometry, apply materials and add detail to various elements;
  • Participate in the development of procedural systems used to apply vegetation throughout the game;

SOFT SKILLS AND QUALIFICATIONS:

  • 3 years of experience or more as a 3D Artist in the video game industry;
  • Have delivered at least 2 cross-platform titles;
  • Strong knowledge of the techniques and processes of creating a video game;
  • Expert in 3DS Max and/or other equivalent 3d software;
  • Strong knowledge of SpeedTree;
  • Strong knowledge of Substance Designer/Painter, Photoshop and Zbrush;
  • Experience on UE4/EU5 an asset;
  • Good communication skills in French and English;
  • Enthusiastic, positive, proactive and team-oriented attitude;
Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.
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