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Artiste de niveaux en chef / Lead Level Artist

Gearbox Software
Montréal Quebec
2 years ago
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Gearbox Software, le développeur des titres à succès Borderlands , Brothers In Arms , et Battleborn , est à la recherche d'un(e) Artiste de Niveau en chef.

RESPONSABILITÉS

  • Établir et prioriser les besoins en art;
  • Gérer l’équipe d’artistes de niveau;
  • S’assurer de la qualité du contenu art ;
  • Bon sense de la composition visuel d’un niveau
  • Collaborer avec les autres départements pour s'assurer de la faisabilité et de la qualité des éléments artistiques;
  • Créer des niveaux de haute qualité, incluant des éléments architecturaux et organiques;
  • Travailler avec l’équipe de design et d’artistes 3d et s'assurer que les niveaux supportent les objectifs de jouabilité.
  • Atteindre les cibles de style et de qualité établies par le Directeur artistique;
  • Collaborer étroitement avec le Directeur artistique technique et l'équipe artistique pour comprendre et, au besoin, établir des processus de production qui tiennent compte des contraintes techniques du jeu;

PROFIL DU CANDIDAT

  • 5 ans ou plus d’expérience à titre d'Artiste de Niveau ou Artiste en Chef dans l'industrie du jeu vidéo;
  • Avoir livré au moins 2 titres multiplateformes;
  • Connaissances approfondies des techniques et des processus de création d’un jeu vidéo;
  • Être fonctionnel avec 3DS Max; ou un autre logiciel 3d équivalent;
  • Connaissances approfondies de UE5;
  • Bilingue anglais/francais

Gearbox Studio Québec

Gearbox studio Québec est un développeur de jeux AAA indépendant. Nous aspirons à maintenir l'équilibre entre des projets ambitieux, une équipe à taille humaine et la réalisation de soi. Nous récompensons le travail au mérite et offrons de nombreux avantages: assurances collectives, contribution au REER des employés, formation spécialisée, gestion du temps flexible, et le programme de partage des profits le plus généreux de l’industrie.

***

Gearbox —award-winning, independent developer of interactive entertainment hits Borderlands, Brothers In Arms and Battleborn—is looking for a Lead Level Artist to join our team in Quebec.

RESPONSIBILITIES

  • Establish and prioritize art needs;
  • Manage the team of level artists;
  • Ensure the quality of the art content;
  • Good sense of visual composition of a level
  • Collaborate with other departments to ensure feasibility and quality of art elements;
  • Create high quality levels, including architectural and organic elements;
  • Work with the design team and 3d artists and ensure that the levels support the gameplay objectives.
  • Meet style and quality targets set by the Art Director;
  • Work closely with the Technical Art Director and the art team to understand and, if necessary, establish production processes that take into account the technical constraints of the game;

CANDIDATE PROFILE

  • 5+ years of experience as a Level Artist or Lead Artist in the video game industry;
  • Shipped at least 2 multiplatform titles;
  • In-depth knowledge of the techniques and processes involved in creating a video game;
  • Be functional with 3DS Max; or other equivalent 3d software;
  • In-depth knowledge of UE5;
  • Enthusiastic, positive and team-oriented attitude.
  • Bilingual French/English

Gearbox Studio Québec

Located in beautiful Quebec City, our studio is a short walk away from the the city's most vibrant districts, bars, restaurants, parks and coffee shops. We love to create and play games. We reward teammates based on merit and offer a comprehensive health benefits package, generous RRSP matching, flexible time-off, training and numerous other perks.

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