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Artiste de niveau (Spécialiste Terrain)

Ubisoft
Quebec City Québec ca
10 months ago
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Description du poste

Ce que vous ferez

En tant qu’artiste de niveau chez Ubi QC, vous créerez des environnements 3D captivants dans un monde immersif à explorer. Vous serez un·e architecte de l’environnement, un·e conteur·euse visuel·le et un·e créateur·trice d’expériences. Dès le début de la conception du jeu, le terrain est un des premiers éléments d’importance à être mis en place.

Le design initial du terrain est la fondation sur laquelle l’univers du jeu sera construit et la qualité intrinsèque de celui-ci aura un impact important sur le produit finit. Les premières ébauches du terrain doivent être mis en œuvre avec la collaboration des directeurs. Votre responsabilité sera de modéliser le terrain selon la vision de la direction créative et artistique et s’assurer de faire un suivie constant à chaque étape de la préproduction.

Avec la collaboration de l'artiste technique, vous établirez un pipeline de production efficace et robuste qui permettra de travailler dans des conditions optimales. En production, vous ferez partie intégrante de l’équipe Biome, votre apport dans l’équipe sera important et vous serez en mesure de partager votre travail et recevoir des commentaires constructifs dans une ambiance créative.

Votre travail vous amènera à créer plusieurs types de terrain selon la nature du jeux. Par exemple vous devriez être en mesure de créer tout type de topographies de façon crédible tel que des montagnes, des plaines, des canyons, des plages, des fond marins, etc. Ceci, tous en prenant en compte la qualité de navigation du joueur sur ce terrain.

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

Informations complémentaires

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Description de l'entreprise

Fondé en 2005 et fort d'une équipe de plus de 600 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec est maintenant parmi les leaders de l'industrie. Impliqué sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, notre studio a assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey ainsi que Immortals Fenyx Rising, et développe maintenant Assassin's Creed Codename RED.

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