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Artiste de concept senior / Senior Concept Artist
4 years ago
English Follows
Artiste de concept senior
Motive, le plus récent studio AAA de Electronic Arts, est à la recherche d’un artiste de concept senior pour visualiser des idées créatives et créer un concept artistique pour nos jeux.
Rôle du prochain grand artiste de concept chez Motive :
L’artiste de concept devra collaborer étroitement avec le directeur artistique de Motive à la création de l’art lié aux personnages, aux objets et aux environnements, de l’ébauche rapide à la composition couleur jusqu’aux fiches finales d’art et de modèles de qualité. Il contribuera au style artistique en développement et exécutera la vision artistique des jeux Motive :
- Collaborer étroitement avec le directeur artistique et les artistes de production pour créer une distribution de personnages crédibles ainsi que des environnements de jeux immersifs
- Créer une vaste gamme de concepts supplémentaires, y compris la conception de créatures, d’accessoires à surface dure et de véhicules
- Concevoir des concepts originaux qui conviennent au guide de style du projet
- Traduire les idées de niveaux supérieurs en trousses artistiques prêtes à produire
- Maintenir un art de qualité élevée, tout en proposant une foule d’idées
- Assurer une recherche approfondie, du matériel de référence et développer des idées conceptuelles
- Créer des plans d’éclairage et des palettes de couleurs qui saisissent l’atmosphère du monde
- Créer des scénarimages et des cadres dynamiques qui illustrent le récit ou le jeu
Exigences :
- Au moins 8 ans d’expérience dans la création d’art conceptuel de haute qualité pour jeux sur console ou films
- Expert en dessin de perspective et d’anatomie
- Fortes compétences en peinture d’illustrations traditionnelles ou numériques et excellente utilisation des couleurs
- Capacité de communiquer avec d’autres disciplines au sein de l’équipe de développement et de suivre l’orientation créative du directeur artistique
- Expert en Photoshop, maîtrise des logiciels 3D (Z-brush, Blender, Sketch-Up, Modo ou Maya)
- Capacité de créer une vaste gamme de styles artistiques et de travailler dans tous les genres jeu
- Démonstration de l’évolution du concept, de l’idée brute à la dernière ligne de dessin ou au plan orthographique final
- Capacité de créer un grand volume d’art conceptuel de qualité dans des délais serrés tout au long du cycle de développement du projet
- Aptitude à travailler dans un style artistique établi
- Capacité à travailler sous pression tout en mettant en œuvre les changements d’après la rétroaction de sources multiples
- Connaissance de la technique, du langage et de la composition de prise de vue cinématographiques; une expérience en peinture de caches un atout
Qu’avons-nous à vous offrir? Bonne question!
Nous adorons vanter les avantages que nous offrons comme des régimes d’assurance-maladie et d’avantages sociaux complets, le remboursement des frais de cours, un REER avec cotisation de la société et, bien sûr, plusieurs autres à-côtés! Nous savons que pour créer des jeux de renommée mondiale, il nous faut des talents de renommée mondiale. C’est pourquoi nous offrons une rémunération concurrentielle ainsi qu’une culture basée sur la créativité et l’individualité.
Pour en savoir plus sur notre emplacement : https://www.ea.com/fr-ca/careers/careers-overview/montreal?setLocale=fr-ca .
Les studios Motive vous offrent les moyens et l’occasion. Venez découvrir ce dont vous êtes capable!
EA est un employeur garantissant l'égalité des chances. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans égard à la race, la couleur, l’origine, l'ascendance, le sexe, l'identité ou l'expression de genre, l'orientation sexuelle, l'âge, les informations génétiques, la religion, un handicap, l'état de santé, la grossesse, l'état matrimonial, l'état familial, le statut d’ancien combattant ou toute autre caractéristique protégé par la loi. EA fait également des aménagements en milieu de travail pour les personnes handicapées qualifiées, comme l'exige la loi.
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Senior Concept Artist
Motive, Electronic Arts’ newest AAA studio, is seeking a Senior Concept Artist to visualize creative ideas and create concept art for our games.
What the next great Concept Artist will do at Motive:
You will work closely with our Art Director at Motive to create character, object and environment art from quick roughs through color comps toward final quality art and model sheets. You will contribute to the developing art style and realizing the artistic vision for Motive’s games:
- Work closely with the Art Director and Production Artists to create a cast of believable characters and immersive game environments
- Create a wide variety of additional concepts including creature design, hard surface props, and vehicles
- Design original concepts that fit within the project style guide
- Translate high level ideas into production-ready art packets
- Maintain a high level of quality art, while providing a variety of ideas
- Provide in depth research, reference material, and develop conceptual ideas
- Create lighting schemes and color palettes that capture the tone of the world
- Create storyboards and dynamic keyframes that illustrate the story and/or gameplay
Who you are:
- You have 8+ years of experience creating high quality concept art for console games or film
- Expert in perspective & anatomy drawing
- Strong painting skills in traditional and/or digital illustrations and strong use of color
- Ability to communicate with other disciplines within the development team and takes creative direction from the Art Director.
- Expert in Photoshop, proficiency in3D software (Z-brush, Blender, Sketch-Up, Modo, or Maya)
- Capable of creating a broad range of art styles and work with various game genres
- Demonstration of a concept’s evolution from rough ideation to a final line drawing or orthographic blueprint
- Ability to create a large volume of quality concept art within tight deadlines throughout the project’s development cycle
- Must be able to work within an established art style
- Ability to work under pressure while implementing changes based on feedback from multiple sources
- Knowledge of cinematic technique, language, and shot composition; matte painting proficiency is a plus
What’s in it for you? Glad you asked!
We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off of creativity and individuality.
More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/montreal
Motive Studios has the Means and Opportunity. Come see what you can do!
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