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Artiste de concept (Personnages, Environnements) - SENIOR
3 years ago
Description du poste
En tant qu’artiste de concept chez Ubi Québec, vous préparerez le terrain pour que l’équipe artistique puisse créer des personnages et des environnements mémorables que les joueurs adoreront. Vous fournirez les illustrations qui serviront de références et guideront le style visuel tout au long de la production. Ainsi, tous les artistes travailleront vers un but commun.
Vous êtes un visionnaire, un penseur, un développeur et un interprète d’idées, capable d’être inspiré tout en inspirant les autres. Vous comprenez une vision et vous vous laissez guider par votre créativité en explorant librement les styles et les designs dans le médium de votre choix. Vous attendez avec impatience de recevoir les commentaires de vos collègues et appréciez le défi que représente le processus itératif et continu de travailler et de retravailler votre art jusqu’à ce que vous communiquiez le bon langage de la conception visuelle.
Ce que vous ferez
- Collaborer avec le directeur artistique pour développer la vision d’ensemble du jeu (donner le ton et l’ambiance ; présenter les lieux, les moments clés, les contrastes émotionnels, etc.).
- Produire des esquisses et les itérations rapides (numériques ou papier).
- Créer des concepts de personnages ou d’environnements à partir de références existantes ou à partir de zéro.
- Proposer des concepts à l’équipe artistique et discuter des possibilités.
- Adapter votre travail artistique en fonction de la rétroaction.
- Trouver l’équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques
- Raffiner votre art conceptuel à l’illustration en ajoutant des couches de détails.
Qualifications
Ce que vous apportez à l’équipe
- Un diplôme collégial en beaux-arts ou l’équivalent (un diplôme de premier cycle est un atout)
- Au moins 5 ans d’expérience dans l’art conceptuel dans l’industrie du jeu vidéo ou autre expérience pertinente
- Connaissance de la peinture numérique et des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max)
- Compréhension des fondamentaux de l’art : éclairage, composition, architecture, anatomie, etc.
- Ouverture d’esprit et flexibilité
- Excellentes capacités de communication et de présentation (vous pouvez communiquer vos idées et expliquer votre processus créatif)
- Un esprit de collaboration
- Beaucoup de créativité et de curiosité
Renseignements complémentaires
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
- Un portfolio de vos dessins finis et préliminaires (sérieusement, montrez-nous vos esquisses) ! Joindre des images ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.
Description de l'entreprise
Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. Impliqué sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, l'équipe de Québec a récemment assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey, le plus récent opus de la série, acclamé par la critique. L'équipe travaille maintenant sur un tout nouveau jeu Immortals Fenyx Rising, dont la sortie est prévue pour le 3 décembre 2020.
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