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Artiste de concept- Concept Artist- Beenox
2 years ago
Job Title:
Artiste de concept- Concept Artist- BeenoxRequisition ID:
R007908Job Description:
Rapport de la campagne
Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.
Le studio est fier de contribuer au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Avec l’arrivée de nouveaux mandats créatifs et l’implication croissante du studio sur la franchise à succès Call of Duty, tu auras l’opportunité de faire briller ton talent et ton expertise qui seront reconnus par des millions de joueurs à travers le monde!
En plus de continuer à diriger le développement de la version PC du tout dernier Call of Duty : Black Ops Cold War, Beenox continue à fournir un soutien essentiel à Call of Duty : Warzone, notamment dans la création de nouveaux contenus pour les prochaines saisons. C’est une chance en or pour toi de travailler sur des projets stimulants, ambitieux et créatifs avec la meilleure équipe qui soit!
Armes secrètes
Ta mission
Tu seras appelé(e) à travailler directement avec le Directeur Artistique et l’équipe de concept afin de définir la bible graphique et les règles de créations visuelles pour les différents projets en cours.
De plus, tu travailleras en étroite collaboration avec les différentes équipes créatives d’une production de jeu afin de les supporter en fournissant une direction visuelle et propositions créatives pour amener le produit à un niveau supérieur.
Tes objectifs
- Déterminer avec tes collègues le contenu des illustrations ;
- Esquisser rapidement plusieurs propositions des éléments mandatés (personnages, objets, environnements) par le Directeur artistique ;
- Effectuer des peintures numériques détaillées des matériaux, couleurs et lumières (personnages, objets, environnements) ;
- Effectuer des peintures numériques détaillées sur des modèles 3D (paint Over) ;
- Produire des fiches de rotation illustrées pour des éléments lorsque nécessaire ;
- Réaliser des story-boards pour aider à la conception des scènes en 3D.
Profil du joueur
- Minimum 3 ans d’expérience en illustration et/ou en design conceptuel ;
- Diplôme de niveau collégial ou universitaire ou l’équivalent ;
- Capacité et intérêt à travailler autant dans le réalisme que dans le fantastique/cartoon;
- Connaissance approfondie de l’anatomie, de la perspective, de l’architecture et du design industriel ;
- Compréhension de la couleur, de la composition et de l’éclairage ;
- Capacité à s’adapter à plusieurs styles artistiques ;
- Excellente connaissance de Photoshop ;
- Expérience en story-boards ;
- Connaissance en 3D
- Esprit créatif et bonne capacité à travailler en fonction de la direction et du feedback ;
- Souci du détail et bonne rapidité d’exécution ;
- Passion pour le jeu vidéo.
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Campaign briefing
Beenox is a video game development studio created in 2000. Located in beautiful Quebec City, Canada, Beenox is a wholly owned subsidiary of Activision Publishing Inc., one of the world’s top game developers.
The studio is proud to contribute to the development of the Call of Duty video game franchise. Beenox has also contributed to the resounding success of the Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man, and Guitar Hero franchises.
With the arrival of new creative mandates and a continuing involvement in the blockbuster franchise Call of Duty, you will have the opportunity to showcase your talent and expertise to millions of players around the world!
In addition to continuing to lead the development of Call of Duty: Black Ops Cold War on PC, Beenox continues to provide key development support to Call of Duty: Warzone, including the creation of new content for the upcoming seasons. This is your chance to work on challenging, ambitious and creative projects with the best team ever!
Secret weapons
- Competitive salary and vacation policies
- Studio closed two weeks during Holiday break
- Ample opportunity for internal growth both leadership and expertise
- Overtime paid 1.5x hourly wage
- Comprehensive insurance coverage paid in major part by employer
- Employer contributions to pension plan
- Free French or English classes
- Gym and physical activities on site
… plus a ton of social activities and unforgettable events!
Your mission
You will work directly with the Art Director and concept team to develop the graphic bible and the rules of visual creation for the different ongoing projects at the studio.
You will also work closely with the creative teams assigned to game production, supporting them with visual direction and creative ideas that will take the product to the next level.
Your objectives
- Work with colleagues on illustration content;
- Produce quick sketches for proposals of elements (characters, objects, environments) required by the Art Director;
- Do detailed digital painting of materials, colours and lights (characters, objects, environments);
- Do detailed digital painting of 3D models (paint over);
- Produce illustrated rotation sheets for elements when necessary;
- Produce story boards to assist with 3D scene design.
Player profile
- Minimum of 3 years of experience in illustration and/or conceptual design;
- College or university diploma or equivalent;
- Ability and interest to work in both realism and fantasy/cartoon;
- Thorough knowledge of anatomy, perspective, architecture and industrial design;
- Understanding of colour, composition and lighting;
- Ability to adapt to several artistic styles;
- Proficiency in Photoshop;
- Experience with story boards;
- Experience with 3D;
- Creative and able to work with direction and feedback;
- Attention to detail and speed of execution;
- Passion for video gaming.
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