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Artiste de concept/Concept Artist - Beenox
3 years ago
Job Title:
Artiste de concept/Concept Artist - BeenoxRequisition ID:
R005040Job Description:
Rapport de campagne
Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.
Le studio est fier de contribuer au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Armes secrètes
- Salaire et banque de congés compétitifs
- Fermeture du studio deux semaines pour le congé des Fêtes
- Possibilités d’avancement réelles en termes d’expertise ou de leadership
- Temps supplémentaire rémunéré à temps et demi
- Couverture d’assurances complète payée en grande partie par l’employeur
- Programme d’épargne-retraite avec contribution de l’employeur
- Cours d’anglais et de français gratuits
- Gym et activités physiques sur les lieux du travail
… et une tonne d’activités sociales, d’événements inoubliables et d’implications sociales!
Tes objectifs
- Déterminer avec ses collègues le contenu des illustrations ;
- Esquisser rapidement plusieurs propositions des éléments mandatés (personnages, objets, environnements) par le Directeur artistique ;
- Effectuer des peintures numériques détaillées des matériaux, couleurs et lumières (personnages, objets, environnements) ;
- Effectuer des peintures numériques détaillées sur des modèles 3D (Over paint) ;
- Produire des fiches de rotation illustrées pour des éléments lorsque nécessaire ;
- Réaliser des story-boards pour aider à la conception des scènes en 3D.
Profil du joueur
- 3 à 5 ans d’expérience en illustration et/ou en design conceptuel ;
- Diplôme de niveau collégial ou universitaire ou l’équivalent ;
- Capacité et intérêt à travailler autant dans le réalisme que dans le fantastique/cartoon;
- Connaissance approfondie de l’anatomie, de la perspective, de l’architecture et du design industriel ;
- Compréhension de la couleur, de la composition et de l’éclairage ;
- Capacité à s’adapter à plusieurs styles artistiques ;
- Excellente connaissance de Photoshop ;
- Expérience en story-boards ;
- Esprit créatif et bonne capacité à travailler en fonction de la direction et du feedback ;
- Souci du détail et bonne rapidité d’exécution ;
- Passion pour le jeu vidéo.
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