Artiste de Matériaux (Senior)
5 days ago
Description du poste
En tant qu’artiste de texture chez Ubi Québec, vous donnerez vie à un monde immersif en créant et en appliquant des textures conférant profondeur et dimension à tout ce qu'il contient. Rejoindre notre équipe c'est produire du contenu de haute qualité pour des jeux AAA ambitieux. Tu collaboreras étroitement avec notre directeur artistique, Lead Matériel et d'autres membres de l'équipe pour créer des matériaux réalistes qui correspondent à la vision du projet et à sa direction artistique.
Ce que tu feras
- Créez des matériaux réalistes PBR à partir de zéro, de sculptures ou de scans;
- Créez, organisez et entretenez votre libraire de matériaux;
- Collaborer avec l'équipe artistique pour comprendre la vision artistique du jeu et définir les priorités de texture;
- Étudier les concept art et rechercher vos propres références pour développer le langage de conception visuelle;
- Collaborer de près avec les artistes de niveaux pour comprendre les besoins d'environnements;
- Travailler avec les modeleuses et modeleurs pour suggérer des textures et participer au mapping 3D;
- Trouver l’équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques;
- Documenter et partager vos connaissances et meilleures pratiques;
- Modifier votre travail selon les commentaires tant sur l’esthétique que techniques.
Qualifications
Ce que tu apportes à l'équipe
- Un diplôme en modélisation 3D ou l’équivalent (diplôme de premier cycle est un atout);
- Expérience significative en texturation, modélisation ou autre expérience pertinente;
- Bonne compréhension des matériaux et des flux de travail PBR;
- Connaissance approfondie des flux de travail de Substance Designer et Painter, ainsi que de Photoshop;
- Excellente maîtrise de 3DS Max, Maya ou Blender;
- Fortes aptitudes à sculpter avec Zbrush ou un logiciel similaire;
- Solide compréhension des fondamentaux d’art (éclairage, composition, proportion, théorie de couleurs, etc.), des rendus à base physique et des contraintes de jeu;
- Un esprit créatif, collaboratif et innovateur;
- Excellentes aptitudes en observation, communication, relations interpersonnelles et présentation;
- Motivation à solliciter l'avis des collègues et capacité à s'y adapter;
- Sensibilité esthétique et grande attention aux détails les plus subtils.
*Les habiletés et les connaissances se présentent sous différentes formes et peuvent être basées sur des expériences pertinentes, c'est pourquoi nous vous encourageons vivement à poser votre candidature, même si vous ne remplissez pas toutes les exigences énumérées ci-dessus.
Informations complémentaires
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences.
Travailler chez Ubisoft signifie
- Un mode de travail hybride et flexible, 6 semaines de vacances dès votre première année, un congé parental enrichi, un gym Ubi directement dans nos bureaux, un programme d’assurances collectives complet, l’accès aux services complets de télémédecine Dialogue, un REER avec contribution d’Ubisoft, un programme de bonification avantageux, des mesures concrètes pour assurer le droit à la déconnexion, l’option de travail à temps partiel et bien plus. Cliquez ici pour connaître tous les détails.
- Joindre les rangs d’une équipe de 21 000 collaborateur·trices d'Ubisoft, réparti·es sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·es par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir;
- Travailler pour un employeur équitable, pour qui la diversité est une priorité. Aucune discrimination n’est faite à l'égard de la race, de l'origine ethnique, de la religion, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'âge ou de l'état de santé.
Description de l'entreprise
Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. Impliquée sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, l'équipe de Québec a assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey, Immortals Fenyx Rising ainsi que les nouveaux récits croisés d'Assassin's Creed Odyssey et Valhalla.
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