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Artiste d'interface utilisateur en chef / Lead User Interface Artist
3 years ago
// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW ...//
Artiste d’interface utilisateur en chef
Relève du : Lead UX Designer
Permanent - Temps plein
Project Hitman Sniper Asssassins (working title/titre provisoire)
Sommaire: Définir, communiquer, créer et entretenir l’interface graphique d’un jeu
Responsabilités :
- Être le principal acteur et la personne responsable de la création des interfaces graphiques;
- Collaborer avec les différents membres de l’équipe pour définir un UI robuste qui élèvera la direction créative, l’histoire et le concept du jeu et de la franchise;
- Créer les esquisses, tester l’enchaînement et tous les aspects de l’interaction du joueur avec le jeu;
- Travailler étroitement avec les programmeurs pour rendre l’interface fonctionnelle;
- Établir un pipeline UX Designer/UI Artist/UI Programmer.
- Gérer les tâches de l'artiste UI, du Motion designer et éventuellement de l'externalisation.
Expérience et qualification:
- Diplôme collégial ou universitaire en design graphique, art du jeu, illustration ou formation équivalente;
- Une expérience d’au moins 5 ans en tant qu’artiste UI et au moins 2 ans d’expérience en tant que chef(ffe) d,équipe;
- Excellente aptitude à communiquer, et maîtrise de l’anglais oral et écrit;
- La connaissance du français oral et écrit est un atout.
Compétences pratiques:
- Solides connaissances fondamentales de l’art, de la communication visuelle et des principes de design;
- Excellentes compétences artistiques pratiques: de la prévisualisation et l’art conceptuel jusqu’à la correction de couleur et le peaufinage;
- Fort esprit créatif pour l’idéation, l’innovation et l’UX;
- Connaissance des jeux mobiles et des métiers créatifs qui y sont reliés, tels que l’animation, l’audio, le design de jeu et l’art de jeu;
- Polyvalence et aisance à travailler dans un large éventail de styles et de genres.
Compétences techniques:
- Forte connaissance de la suite Adobe Photoshop, Illustrator et after effect;
- Des connaissances de Unity sont un plus;
- Des connaissances en motion design et en intégration sont un plus..
Compétences interpersonnelles:
- Leader positif, capable de présenter des idées clairement et d'inspirer une équipe ;
- Bon sens des responsabilités, des contraintes et des échéanciers;
- Motivation et désir de définir et d’accroître son rôle sur le projet;
- Habileté à exprimer clairement sa propre vision artistique;
- Habileté à travailler en équipe;
- Habileté à synthétiser l’information et avoir un esprit analytique.
Motivations et intérêts:
L’ambition de créer du contenu nouveau et bien pensé ainsi qu’une passion pour le médium du jeu vidéo sont essentielles.
L’enthousiasme pour le médium mobile/tablette est aussi important!
// ENGLISH VERSION //
Lead UI artist
Reports to: Lead UX Designer
Permanent - Full Time
Project Hitman Sniper Asssassins (working title/titre provisoire)
Summary: Define, communicate, make, and maintain the User Interface of a game
Duties:
- Be the primary driver and responsible party in the creation of game interfaces;
- Create art for the look and feel of the UI
- Collaborate with other team members to define a strong UI that will enhance the creative direction, story, and design of the game IP;
- Establish UX Designer/UI Artist/ UI Programmer pipeline
- Work closely with the programmers to make the UI functional;
- Manage tasks for UI artist, Motion designer and possibly outsourcing.
Experience and qualification:
- College or university diploma in Graphic Design, Game Art, Illustration or equivalent training;
- Minimum 5 years of experience as a UI Artist and 2 years of experience as a Lead;
- Excellent communication skills and knowledge of written and spoken English;
- Knowledge of written and spoken French is a plus.
Practical skills:
- Strong fundamental knowledge of art, visual communication and design principles;
- Excellent hands-on artistic skills: from pre-visualization and concept art to color correction and polish;
- Strong creative mind for ideation, innovation and UX;
- Familiarity with mobile games and related creative crafts such as animation, audio, game design and game art;
- Versatility and comfort working in a broad range of styles and genres.
Technical skills:
- Strong understanding of Adobe suite such as Photoshop, illustrator and after effect;
- Knowledge of Unity is a plus;
- Motion Design and Integration Skill is a Plus.
Interpersonal skills:
- Good sense of responsibilities, constraints and deadlines;
- Self-motivated and keen to define and expand his role within the project;
- Ability to clearly express his own artistic direction;
- Ability to work as part of a team;
- Ability to think synthetically and analytically;
- Positive leader with an ability to present ideas clearly and inspire a team;
Motivations and interest:
- The ambition to make new, thoughtful work and a passion for the videogames medium are essential;
- Enthusiasm for the mobile/tablet medium
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