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Artiste d'environnement / Environment Artist
1 year ago
Overview
Rejoins Constellation!
Viens te joindre à l’équipe de Bethesda Game Studios, l’équipe primée de développement derrière Starfield, The Elder Scrolls et Fallout. Bethesda Game Studios fait tout pour offrir à ses employés une vie familiale et professionnelle bien équilibrée en offrant des salaires compétitifs, un programme d’avantages sociaux généreux et des bureaux situés parmi les meilleures villes d’Amérique du Nord.
Dans le but de créer une culture aussi amusante et diversifiée que nos jeux et nos joueurs, nous accueillons des personnes possédant des compétences, des niveaux d’expérience et des antécédents uniques. Si tu es allumé(e) par l’idée d’apporter ta contribution à certains des jeux les plus importants de l’industrie, on adorerait en savoir plus sur toi!
Join Constellation!
Come join Bethesda Game Studios, the award-winning development team behind Starfield, The Elder Scrolls and Fallout. Bethesda Game Studios strives to offer its employees a well-balanced home and work life by providing competitive salaries, a generous benefits program, and offices located in some of North America’s best cities.
With a goal of creating a culture as fun and diverse as our games and our players, we welcome applicants with unique skillsets, experience levels and backgrounds. If you are passionate about making a meaningful contribution to some of the most significant games in the industry we’d love to hear from you!
Responsibilities
Ton quotidien chez Bethesda Studios Montréal
Dans ton rôle d'Artiste d'environnement, tu vas...
- Créer des props, des textures et des éléments architecturaux pour la création de mondes
- Créer des textures organiques, des arbres et du feuillage pour les environnements naturels
- Raconter des histoires en créant des environnements dans Creation Kit
- Créer des espaces réalistes grâce à la création d'univers dans Creation Kit
- Optimiser l'art de l'environnement afin de respecter les paramètres de performance
Your Daily Life at Bethesda Game Studios
As Environment Artist, you will…
- Create props, textures, and architectural assets for world building
- Create organic tile-able textures, trees, and foliage for landscape environments
- Tell stories through environment world building within the Creation Kit
- Create realistic spaces through world building in the Creation Kit
- Optimize environment art and world building to fit within performance metrics
Qualifications
Qu’est-ce qui te rend S.P.E.C.I.A.L. ?
- Tu as plus de 5 ans d'expérience en tant qu'artiste d'environnement ou une autre expérience pertinente pour la création de contenus de jeu
- Tu as de l'expérience dans la création de contenus de jeu de nouvelle génération : high poly, low poly, baking, texturation, exportation et intégration dans le moteur de jeu
- Tu as de l'expérience dans la création des actifs pour le monde de jeu, y compris les arbres, les rochers et le feuillage nécessaires pour peupler les jeux en monde ouvert
- Tu maîtrises 3ds Max, ZBrush et Painter
- Tu as une parfaite compréhension du travail dans un système PBR
- Tu peux travailler à partir de références photographiques ou d'illustrations conceptuelles, le cas échéant
- Tu as de solides compétences en communication, en collaboration et en relations interpersonnelles
- Tu es passionné(e) par les graphismes de haute qualité et par la création d'histoires avec ton travail
- Tu es autonome, motivé(e) et capable de gérer ta charge de travail de manière indépendante en respectant des contraintes de temps
Tu dois soumettre un portfolio en ligne et être prêt à passer un test artistique.
What Makes You S.P.E.C.I.A.L.
- You have 5+ years’ experience as an Environment Artist or other relevant experience for creating game ready assets
- You are experienced in the creation of next gen game ready assets; high poly, low poly, baking, texturing, exporting, and bringing the asset into the game engine
- You are experienced in the creation of world assets, including trees, rocks, and foliage required to populate open world games
- You are proficient in 3ds Max, ZBrush, and Painter
- You have a full understanding of working in a PBR system
- You are able to work from photo reference or concept art when available
- You have strong communication, collaboration, and interpersonal skills
- You have a passion for high-quality graphics and creating story with their work
- You are self-motivated, driven, and able to manage workload independently under time constraints
You must submit an online portfolio and be open to completing an art test.
Preferred Skills
Bonus
- Tu as de l'expérience avec divers moteurs de jeu - Creation Kit un plus
- Tu comprends la création de systèmes modulaires, de feuilles d'habillage, de réutilisation de textures, pour une construction de monde et une création d'actifs optimales
- Tu as la capacité de tirer parti des ressources existantes pour créer de nouvelles ressources ou des variations de ressources similaires
- Tu as une bonne connaissance de la théorie technique de l'art des jeux (densité des textures, polycount, optimisation) et de la théorie traditionnelle de l'art (fonction, forme, forme, proportions, couleur, etc.)
- Tu es capable de travailler dans des délais serrés et tu sais comment utiliser le temps là où il est le plus important visuellement
- Tu es familier avec les jeux BGS
Bonus Skills
- You have experience with various game engines - Creation Kit a plus
- You have an understanding of the creation of modular systems, trim sheets, texture reuse, for optimal world building and asset creation
- You possess the ability to leverage existing assets to create new or variations of similar assets
- You have strong knowledge of technical game art theory (texel density, polycount, optimization) and traditional art theory (function, form, shape, proportions, color, etc.)
- You are able to work under tight deadlines and understand how to utilize time where it is most visually important
- You have familiarity with BGS games
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