Artiste d'Environnement 3D Sénior / Senior 3D Environment Artist

Eidos
Montréal, Québec, Canada
2 months ago
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// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW …//

Responsabilités :

  • Concevoir les différents niveaux de jeu en étroite collaboration avec le Level Designer;
  • Modélisez les différents objets et environnements;
  • Travailler aux côtés de l'artiste principal pour s'assurer que les formes et les couleurs de l'environnement appuient la direction artistique;
  • Travailler en étroite collaboration avec les artistes techniques afin d'optimiser les objets et les environnements tout en respectant les contraintes;
  • Ajoutez l'éclairage et les effets spéciaux aux environnements que vous créez;
  • Travailler efficacement avec les équipes de programmation et de conception en concevant des représentations visuelles tout au long de la production ;

Expérience et qualification :

  • 6 ans d'expérience en modélisation d’environnements ;
  • Enseignement universitaire, ou formation autodidacte en art 2D et 3D
  • Expérience sur des projets de plus grandes ampleurs dans le domaine des jeux vidéo ou l'industrie de l'animation est un atout.
  • Connaissance approfondie de l'anglais écrit et parlé
  • La connaissance du français est un atout, ou avoir la volonté de recevoir des cours de français gratuits.

Habiletés techniques :

  • Connaissance des logiciels d'art 3D dans la modélisation et la texturation ;
  • Connaissance de l’éclairage des environnements 3D et de la création des effets spéciaux ;
  • Forte connaissance des fondamentaux artistique, de la communication visuelle et des principes de conception ;
  • Capacité d'adapter son art à la direction artistique de l'équipe
  • Un diplôme en création de matériel 3D est un plus

Qualités interpersonnelles :

  • Un esprit créatif très développé avec une forte orientation sur l’innovation
  • Connaissance des jeux vidéo et artisanat créatif connexe tels que l'animation, l'audio, la conception de jeux
  • Bon sens des responsabilités et du respect des échéanciers
  • Valeur pour le travail d'équipe et la collaboration
  • Excellentes compétences en communication orale et écrite

Motivations et intérêt :

  • Faire preuve de volonté à créer de nouvelles expériences et l’enthousiasme pour les jeux vidéo sont essentiel! Avoir un réel et profond intérêt pour les jeux sur tablette/mobile est évidemment indispensable.

// ENGLISH VERSION //

Responsibilities:

  • Develop, in close collaboration with a Level Designer, the design of game levels
  • Model and texture objects and environments
  • Work on alongside the Lead Artist to ensure the shapes and colors of the environment support the art direction
  • Work closely with Technical Artists in order to optimize objects and environments to respect constraints
  • Add lighting and VFX to the environments you create
  • Work effectively with the programming and design teams by representing visual considerations throughout production

Experience and qualification:

  • 6 years’ experience modeling environments
  • College, university, or self-taught education in 2D and 3D art
  • Experience on larger projects in the games or animation industry is a plus
  • In-depth knowledge of written and spoken English
  • Knowledge of French is a bonus, or willingness to receive free lessons

Technical skills:

  • Knowledge of 3D art software in modeling and texturing
  • Knowledge of lighting 3D environments and creating VFX
  • Strong fundamental knowledge of art, visual communication and design principles
  • Ability to adapt own art to fit with the team’s art direction
  • Techniques in 3D material and shader creation is a plus

Interpersonnal qualities:

  • Strong creative mind for ideation, innovation, and character
  • Familiarity with videogames and related creative crafts such as animation, audio, game design
  • Good sense of responsibility and scheduling
  • Value for teamwork and collaboration
  • Excellent oral and written communication skills

Motivation and interests:

  • Passion to make new, thoughtful, detailed, quality work - and an ambition for innovating the videogames medium - are essential.
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