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Artiste conceptuel / Concept Artist
3 years ago
// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW ...//
Poste : Artiste conceptuel
Relève de : Directeur Artistique
Fonctions :
- Contribuer, concevoir et créer des œuvres en 2D et 3D pour l'art conceptuel des personnages, l'art conceptuel environnemental, les accessoires, les véhicules et les illustrations générales.
- Créer et élaborer des œuvres qui sont à la fois conceptuellement et visuellement en ligne et qui suivent une direction artistique établie.
- Etre capable d'élaborer et de faire évoluer continuellement vos concepts depuis le début, ainsi que d'exécuter des produits finaux très soignés.
- Être capable de composer des scènes convaincantes avec des personnages et des environnements qui ont un attrait visuel en 2D et en 3D.
- Développer des concepts en travaillant directement avec des producteurs et d'autres membres de l'équipe non artistiques.
Expérience et qualifications:
- Diplôme en arts, ou l'équivalent en 2D ;
- Expérience avec les logiciels 2D et 3D ;
- 3 ans ou plus d'expérience en tant qu'artiste conceptuel ;
- Bilingue (français et anglais).
Qualités interpersonnelles:
- Être capable de travailler au sein d’une équipe et avec différents métiers (conception, animation et programmation);
- Être autonome et proactif;
- Avoir une bonne capacité à bien exprimer ses idées;
- Avoir de bonnes aptitudes en communication;
- Être capable de s’adapter aux changements et travailler sous pression tout en respectant les délais convenus;
- Faire preuve de maturité pour donner et recevoir des critiques constructives;
Motivation et intérêts:
Comprendre ce qui fait de bons jeux si particulier, et avoir l’habileté de choisir certains jeux et souligner ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas.
// ENGLISH VERSION //
Title: Concept Artist
Reports to: Art Director
Duties:
- To contribute, conceive and create works in both 2D and 3D for character concept art, environmental concept art, props, vehicles and general illustrative artwork.
- To create and elaborate on work that is both conceptually as well as visually in-line and following an established artistic direction.
- Be able to continually elaborate and evolve your concepts from inception, as well as execute highly polished final deliverables.
- Able to compose compelling scenes with characters and environments that have visual appeal in both 2D and 3D.
- to develop concepts from working directly with producers and other non-art team members.
Experience and qualifications:
- Diploma in arts, or the equivalent 2D awards;
- Experience with both 2D and 3D software;
- 3 or more years of experience as a concept artist;
- Bi-lingual (French and English).
Interpersonal qualities:
- Able to work within a team, and exchange with other team members.
- Able to clearly express and articulate ideas.
- Be focused on achieving the highest quality results
- Be a motivational team player, while being autonomous and proactive.
- Be analytical and have a detailed oriented mindset.
- Able to adapt and execute under pressure while respecting budgets and deadlines.
Motivation and interests:
Able to understand the subtle qualities that make good games so special and have the analytical ability to extract the successful elements that work, while being able to point out what doesn’t.
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