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Artiste concepteur.trice de cinématiques / Cinematics Design Artist

Gearbox Software
Quebec Quebec
3 years ago
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Gearbox Studio Québec est un développeur de jeux AAA qui aspire à maintenir l’équilibre entre les projets ambitieux, les équipes à taille humaine et la réalisation de soi.

Établi à Québec depuis 2015, Gearbox Studio Québec propose un environnement de travail inclusif qui valorise la créativité de tous ses collaborateur.trice.s. Ayant tous les avantages d’une grande entreprise, le Studio demeure authentique dans ses opérations.

Gearbox offre des conditions avantageuses incluant un horaire flexible et accommodant, un bouquet d’avantages sociaux compétitifs, une contribution d’entreprise substantielle au REER collectif ainsi qu’une politique de redistribution des profits parmi les plus généreuses dans l’industrie.

Si tu es artiste cinématique, c’est le moment de faire partie d’un ensemble d’individus talentueux et engagés en déposant ta candidature !

Tâches

  • Travailler de concert avec tous les départements pour créer des cinématiques attrayantes en adéquation avec à la direction narrative / de jouabilité / artistique du monde du jeu
  • Responsable de la révision, création et du peaufinage du travail de la caméra pour les cinématiques du jeu
  • Appliquer des effets de caméra dans le moteur (profondeur de champ, secousses de la caméra, etc.)
  • Fournir des connaissances et des commentaires sur le développement de la cinématique

Profil et qualifications

  • Maîtriser le langage cinématographique: composition, timing et mouvement de caméra
  • Intérêt à apprendre et à s'impliquer dans d'autres tâches connexes telles que le blocage / la mise en page
  • Axé sur la résolution de problèmes à l'approche des scènes
  • Un joueur d'équipe qui peut travailler à la fois de manière autonome et en collaboration vers un objectif défini
  • Aptitude à s'adapter rapidement à un environnement technique non connu
  • Compréhension technique d'un pipeline d'engin et de ses contraintes
  • Passion pour les jeux vidéo

Plus :

  • Avoir déjà livré un jeu AAA avec un contenu cinématographique ou narratif
  • Connaissance de Maya et d'Unreal serait un atout, mais pas obligatoire
  • Expérience antérieure de travail avec des storyboards

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CINEMATICS DESIGN ARTIST

Gearbox Studio Quebec is an award winning AAA game developer that aspires to preserve the balance between large scale projects, human size teams and sefl-fufilment.

Located in the beautiful city of Québec since 2015, Gearbox Studio Quebec guarantees an inclusive work environment and encourages creativity and initiative amongst its collaborators. The Studio remains authentic although having the resources of a large company.

The Gearbox team offers advantageous conditions including flexible and accommodating schedules, a package of competitive benefits, a substantial corporate contribution to the group RRSP as well as a policy of redistribution of among the most generous profits in the industry.

Cinematics Design Artist ! Now is the time to apply and be part of a group of talented and committed individuals.

Tasks

  • Workwith all relevant departments to create engaging cinematics that consistently match the narrative / game-play / art direction of the world
  • Responsible to review, create and polish the camera work for the in-game cinematics
  • Apply camera effects in the engine (depth of field, camera shakes, etc)
  • Providing knowledge and feedback into the development of cinematic

Softskills and qualifications

  • Mastering cinematographic language: composition, timing and camera movement
  • Interest to learn and get involved with other related tasks such as blocking / layout
  • Focused on problem solving when approaching scenes
  • A team player that can work both autonomously and collaboratively towards a defined goal
  • Ability to quickly adapt to an unknown technical environment
  • Technical comprehension of an engine’s pipeline and its constraints
  • Passion for video games

Nice to have:

  • Have already shipped at least an AAA game with Cinematic or Narrative content
  • Knowledge of Maya and Unreal would be an asset, but not mandatory
  • Previous experience working with storyboards
Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.
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