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Artiste aux effets spéciaux (FX)- VFX Artist- Beenox
1 year ago
Job Title:
Artiste aux effets spéciaux (FX)- VFX Artist- BeenoxRequisition ID:
R017241Job Description:
Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.
C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, par la création de contenu sur les saisons de Warzone, en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty ainsi qu’en étant impliqué dans le développement de Call of Duty®: Warzone™ mobile. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Travailler chez Beenox, c’est faire partie d’une équipe motivée et solidaire où nous collaborons afin d’arriver à un objectif commun: créer des expériences de jeu mémorables pour des millions de joueurs et joueuses. C'est un environnement à la fois stimulant et valorisant, à l’intérieur duquel chaque personne a une voix et un impact sur les projets et le studio. Viens te joindre à la meilleure équipe de l’industrie pour travailler sur des projets passionnants et créatifs!
Nos avantages
A propos du rôle
Tu seras appelé(e) à créer et adapter des effets spéciaux pour nos différents mandats afin de contribuer à l’atmosphère des niveaux, supporter les différents éléments gameplay et les cinématiques. De plus, tu travailleras en étroite collaboration avec les différents studios d'Activision. Finalement, tu seras amené(e) à participer à l’innovation de diverses techniques et processus afin d’améliorer la qualité des projets.
Responsabilités
- Créer une variété d’éléments VFX en temps-réel à l’aide de particules, modèles, textures, animations et éclairages;
- Travailler en respectant la direction artistique pour réaliser des effets réalistes (explosions, feu, effets météo, etc.);
- Contribuer à l’ambiance et à la narration du jeu grâce à des effets visuels qui se démarquent artistiquement;
- Optimiser les effets spéciaux en fonction des limites des diverses plateformes de développement (nombre de particules, résolutions des textures, etc);
- Déterminer les besoins en effets spéciaux avec les équipes de design, d’audio et artistique;
- Collaborer avec les divers départements pour intégrer des fonctionnalités VFX dans l’engin de jeu;
- Contribuer au développement du pipeline,
Exigences
- 3 ans d'expérience en modélisation 3D, texture, éclairage ou animation;
- Maîtrise un système d’effets spéciaux d’un engin de jeu (Unreal, Crytek, Unity, etc.);
- Bonne connaissance de Photoshop, 3D studio Max et/ou Maya;
- Sens artistique développé;
- Aisance à s’adapter aux outils internes et à un environnement en changement constant;
- Passion pour le jeu vidéo.
Points bonus
- Être en mesure de fracturer des modèles et de créer des simulations de destructions;
- Connaissance d’un ou plusieurs logiciels de simulation (Houdini Fx, Thinking Particles, FumeFx, etc.);
- Aisance avec Substance Designer;
Connaissance de langages Script.
Nous aimons entendre tous ceux.celles qui sont enthousiastes à l'idée de changer l'industrie des jeux vidéos. Vous n'êtes pas sûr de répondre à toutes les qualifications ? Laissez-nous décider! La recherche montre que les femmes et les membres d'autres groupes sous-représentés ont tendance à ne pas postuler à des emplois lorsqu'ils pensent qu'ils ne possèdent pas toutes les qualifications, alors qu'en fait, iels les possèdent souvent ! Chez Activision Blizzard, nous nous engageons à créer un environnement diversifié et inclusif et vous encourageons vivement à postuler.
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Founded in Quebec City and continuing its growth with a team in Montreal, Beenox has over 20 years of expertise in the game development. As an Activision studio we are leaders in interactive entertainment and involved in the creation of renowned titles.
We are proud to be a major contributor to the popular Call of Duty franchise, crafting content for the Warzone seasons, owning the development of the PC version of Call of Duty, and being involved in the development of the new Call of Duty®: Warzone™ Mobile. Throughout our history, we have also contributed to the success of Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man and Guitar Hero.
Working at Beenox means being part of a motivated and supportive team where we collaborate to achieve a common goal: crafting memorable gaming experiences for millions of gamers. It's a stimulating and rewarding environment where everyone has a voice and an impact on the projects and the studio. Come join the best team in the industry to work on exciting and creative projects!
Our perks
- Competitive salary and vacation policies
- Studio closed two weeks during Holiday break
- Ample opportunity for internal growth both leadership and expertise
- Overtime paid 1.5x hourly wage
- Comprehensive insurance coverage paid in major part by employer
- Employer contributions to pension plan
- Free French or English classes
- Gym and physical activities on site
… plus a ton of social activities and unforgettable events!
About the role
You will be required to create and adapt special effects for our different projects. Your work will add to the atmosphere of levels and support different gameplay elements and the cinematics. You will also work closely with other Activision studios. Lastly, you will contribute to innovations in techniques and processes to improve project quality.
Responsibilities
- To create a variety of real-time VFX elements using particles, models, textures, animations and lighting;
- To follow the stated artistic direction as you craft realistic effects (explosions, fire, weather effects, etc.)
- To contribute to the game’s atmosphere and narration with artistically striking visual effects;
- To optimize the special effects in keeping with the limitations of different development platforms (number of particles, texture resolutions, etc.);
- To determine special effects requirements with the design, audio and artistic teams;
- To work with different departments on integration of VFX features into the game engine;
- To contribute to pipeline development.
Requirements
- 3+ years’ experience in 3D modelling, textures, lighting or animation;
- Proficiency in a game engine’s special effects system (Unreal, Crytek, Unity, etc.);
- Comfortable with Photoshop, 3D Studio Max and/or Maya;
- Excellent artistry and attention to detail;
- Adapts easily to in-house tools and a constantly evolving environment;
- Loves video games.
Extra Points
- Able to fracture-model and build destruction simulations;
- Knowledge of one or more simulation software programs (Houdini Fx, Thinking Particles, FumeFx, etc.);
- Comfortable with Substance Designer;
Knowledge of Script languages.
We love hearing from anyone who is enthusiastic about changing the games industry. Not sure you meet all qualifications? Let us decide! Research shows that women and members of other under-represented groups tend to not apply to jobs when they think they may not meet every qualification, when, in fact, they often do! At Activision Blizzard, we are committed to creating a diverse and inclusive environment and strongly encourage you to apply.
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