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Artiste UI - Marque Assassin’s Creed
1 year ago
Description du poste
En tant qu'artiste UI chez Ubi Québec, tu conçois et assures l’intégration des éléments graphiques de l’interface utilisateur dans le jeu, tel que l’animation des menus, les couleurs, les polices, les textures, les icônes et autres éléments. tu travailles en étroite collaboration avec le Directeur technique pour résoudre les problèmes d’affichage et faciliter la navigation du joueur.
Ce que tu feras
- Concevoir et mettre en place les systèmes de menus et d’interfaces utilisateurs spécifiques à chaque plateforme de jeu, tout en préservant l’uniformité des aspects visuels et logiques des interfaces utilisateur sur ces plateformes-là;
- S’assurer que les systèmes d’interfaces utilisateur et d’affichage HUD soient visuellement attrayants, intuitifs et efficaces pour le joueur;
- Créer des maquettes, des animatiques et autres prototypes simples afin de consolider l’orientation et les plans relatifs à la conception;
- Prendre connaissance des documents de Game Design afin de connaître l’expérience que l’on veut donner aux joueurs;
- Appliquer et maintenir un style artistique uniforme pour l’ensemble de l’interface d’un projet de jeu et respecter les lignes directrices de la marque.
- Effectuer toutes autres tâches connexes.
Qualifications
Ce que tu apportes à l'équipe
- DEC en Design Graphique (un diplôme de premier cycle est un atout)
- 1 an et plus d'expérience professionnelle en tant qu’artiste UI privilégiée dans l'industrie du jeu vidéo
Habiletés et connaissances
- Connaissances des tendances actuelles en matière de design graphique et de conception d’interfaces utilisateur;
- Connaissance de logiciel UI;
- Sensibilité au UX;
- Compétences techniques dans les logiciels de création (Ps, Tools, Scripting);
- Capacité d’adapter ses menus/design à toutes les langues.
Informations supplémentaires
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences.
- Une démo de votre meilleur travail avec une explication de vos étapes (sérieusement, montrez-nous votre processus !). Joindre des fichiers ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.
Avoir accès à des avantages qui font une réelle différence au quotidien :
- Un mode de travail hybride et flexible, 6 semaines de vacances dès votre première année, un congé parental enrichi, un gym Ubi directement dans nos bureaux, un programme d’assurances collectives complet, l’accès aux services complets de télémédecine Dialogue, un REER avec contribution d’Ubisoft, un programme de bonification avantageux, des mesures concrètes pour assurer le droit à la déconnexion, l’option de travail à temps partiel et bien plus. Cliquez ici pour connaître tous les détails.
- Joindre les rangs d’une équipe de 21 000 collaborateur·trices d'Ubisoft, réparti·es sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·es par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir;
- Travailler pour un employeur soucieux de l'égalité des chances et qui estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur·euses et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. C’est relever des défis passionnants, être à l’avant-garde des technologies de pointe et prendre part au futur du divertissement.
Description de l'entreprise
Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. Impliquée sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, l'équipe de Québec a assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey, Immortals Fenyx Rising ainsi que les nouveaux récits croisés d'Assassin's Creed Odyssey et Valhalla.
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