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Artiste Technique
4 years ago
Description du poste
L'Artiste Technique est responsable de la production des assets à l'intérieur de l'équipe. Son rôle est central car il organise le flux de travail entre les artistes et les programmeurs.
Il doit être organisé, méticuleux and suffisamment polyvalent pour répondre aux contraintes techniques et artistiques du produits.
Principale responsabilités
- Développer des shaders;
- Co-établir les lignes de conduite technique de la production d'assets;
- Co-établir la convention de nommage des fichiers;
- Faire un travail d'analyse sur les moyens techniques à déployer pour atteindre le niveau visuel désiré;
- Procéder à l’analyse poussée des performances du jeu, et maintenir une documentation des meilleures pratiques;
- Développer et documenter le pipeline entre les artistes et les programmeurs;
- Former les artistes sur les outils du pipeline;
- Comprendre les défis d’optimisation sur les plateformes mobiles et fournir en amont, des recommandations aux équipes de production;
- Maximiser la qualité visuelle de nos différents titres sans impacter la performance du produit;
- Développer des scripts et des outils dans le but de faciliter la production artistique.
Qualifications
- 6 mois d'expérience à titre d'artiste technique
- Connaissance intermédiaire de Substance Designer
- Connaissance intermédiaire à expert des outils de profiling
- Connaissance intermédiaire à expert de Unity;
- Connaissance intermédiaire à expert avec les Shader Unity dans le contexte mobile;
- Capacité à plonger dans l’inconnu tout en demeurant orienté solution;
- Habileté à s’exprimer en français ou en anglais.
Atouts
- Bilinguisme Français/Anglais;
- Passion pour le jeu mobile;
- Connaissance de 3D Studio Max;
- Connaissance intermédiaire à expert de langages de script (C#, maxscript, python);
- Expérience en programmation;
- Expérience dans le développement de jeux ou d'applications pour support mobiles;
- Expérience de travail dans une équipe multidisciplinaire.
Renseignements complémentaires
Pourquoi Ludia pourrait être l’endroit parfait pour toi ?
Parce qu’on prend grand soin de nos Ludiens !
- Des bureaux en plein cœur du Vieux-Montréal !
- Des déjeuners santé, café et thé, et des lunchs offerts;
- Des horaires flexibles;
- Accès à notre Gym et aux cours en groupe dès votre 1er jour;
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Toujours intéressé(e)? On a hâte de te rencontrer !
Seuls les candidats retenus seront contactés.
Le masculin est uniquement utilisé pour faciliter la lecture.
Chez Ludia nous faisons plus qu’accepter la diversité, nous la soutenons et nous la célébrons! Nous encourageons donc les femmes, les personnes de toutes orientations sexuelles et identités de genre, les personne autochtones, en situation de handicap ou appartenant à un groupe traditionnellement marginalisé à poser leur candidature à nos postes.
Description de l'entreprise
Ludia Inc. est un des leaders du jeu vidéo mobile au Canada. Studio de développement fondé à Montréal il y a 12 ans, il accueille un crew de plus de 300 personnes brillantes et débordantes d’enthousiasme.« Créer des jeux qui touchent les gens » c’est ce qui nous anime au quotidien ! Nous travaillons fort et nous amusons tout autant en continuant chaque jour à innover et viser toujours plus haut. Pour le développement de nos jeux, nous sommes fiers de travailler main dans la main avec des partenaires extraordinaires qui nous ont accordé leur confiance et soutiennent notre liberté de créativité. Notre portfolio de haute qualité comprend des jeux originaux s’appuyant sur des marques reconnues mondialement incluant : Dragons: Titan Uprising, Dungeons & Dragons™, Jurassic World™: Alive, What's Your Story, Jurassic World™: The Game, Teenage Mutant Ninja Turtles: Legends, Dragons: Rise of Berk, et bien d’autres.
Travailler chez Ludia, c’est intégrer un studio qui a su préserver l’humain, favorise le développement et sait reconnaître la valeur de chacun de ses employés. C’est aussi travailler pour un studio élu « Canada’s best game maker » par Apple, et “Best Place to Work 2018” par gamesindustry.biz !
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