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Artiste Technique - Technical Artist - Beenox

Activision
Quebec G1K 3H3 Canada
8 days ago
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Job Title:

Artiste Technique - Technical Artist - Beenox

Requisition ID:

R017730

Job Description:

(English version below)

Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.

C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, par la création de contenu sur les saisons de Warzone, en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty ainsi qu’en étant impliqué dans le développement de Call of Duty®: Warzone™ mobile. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Travailler chez Beenox, c’est faire partie d’une équipe motivée et solidaire où nous collaborons afin d’arriver à un objectif commun: créer des expériences de jeu mémorables pour des millions de joueurs et joueuses. C'est un environnement à la fois stimulant et valorisant, à l’intérieur duquel chaque personne a une voix et un impact sur les projets et le studio. Viens te joindre à la meilleure équipe de l’industrie pour travailler sur des projets passionnants et créatifs!

Nos avantages

A propos du rôle

En tant qu’Artiste technique, tu auras à travailler étroitement avec l’équipe artistique et contribueras à diagnostiquer, suggérer et implanter des solutions par rapport au contenu créé. Tu auras à travailler sur les performances et la mémoire tout en t’assurant de préserver une expérience exemplaire au joueur.

Pour bien performer dans le cadre de ce poste, tu devras être autonome, organisé(e), proactif(ve) et créatif(ve) pour trouver des solutions. Une de tes premières responsabilités sera de te familiariser au pipeline et aux outils déjà en place. La collaboration avec les différents départements sera la clé de ton succès. De plus, tu auras un impact significatif sur l’ensemble de l’équipe artistique et sur le produit mobile.

Pour te plaire dans ce rôle, tu dois voir les contraintes techniques comme des opportunités d’apprendre.

Responsabilités

Exigences

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Founded in Quebec City and continuing its growth with a team in Montreal, Beenox has over 20 years of expertise in the game development. As an Activision studio we are leaders in interactive entertainment and involved in the creation of renowned titles.

We are proud to be a major contributor to the popular Call of Duty franchise, crafting content for the Warzone seasons, owning the development of the PC version of Call of Duty, and being involved in the development of the new Call of Duty®: Warzone™ Mobile. Throughout our history, we have also contributed to the success of Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man and Guitar Hero.

Working at Beenox means being part of a motivated and supportive team where we collaborate to achieve a common goal: crafting memorable gaming experiences for millions of gamers. It's a stimulating and rewarding environment where everyone has a voice and an impact on the projects and the studio. Come join the best team in the industry to work on exciting and creative projects!

Our perks

… plus a ton of social activities and unforgettable events!

About the role

As a Technical Artist, you will work closely with the artistic team and help identify, suggest and implement solutions for the created content. You will work on performance and memory while ensuring an exemplary experience for players.

To succeed in this position, you must be autonomous, organized, proactive and creative in finding solutions. One of your first tasks will be to familiarize yourself with the pipeline and tools already in place. Collaboration with different departments will be crucial to your outcomes. You will also have a significant impact on the entire artistic team and the mobile project.

To thrive in this role, you must see technical constraints as learning opportunities.

Responsibilities

Requirements

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