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Artiste Technique Senior / Senior Technical Artist
2 years ago
// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW //
PERMANENT – TEMPS PLEIN
ARTISTE TECHNIQUE SENIOR
RELÈVE DE : DIRECTEUR TECHNIQUE ARTISTIQUE
RESPONSABILITÉS :
- Développer de nouvelles techniques et de nouveaux processus afin de résoudre les défis de la production de jeux vidéo innovants à la pointe de la technologie;
- Rechercher un point de vue innovateur visuel et technique, dans la façon de travailler avec les processus créatifs;
- Documenter de façon précise les processus et procédures;
- Travailler en étroite collaboration avec le directeur technique, corriger les erreurs et évaluer les nouveaux outils;
- Fournir une direction technique et des instructions aux autres artistes ou animateurs.
EXPÉRIENCES & QUALIFICATIONS :
- Diplôme collégial ou universitaire en art 2D et 3D et/ou toutes formations équivalentes;
- 6 ans et plus d’expérience à titre d’artiste technique, ou expérience a titre de programmeur·se (fort intérêt et connaissance du domaine artistique);
- Au moins 1 titre publié AAA, préférablement nouvelle génération.
HABILETÉS TECHNIQUES :
- Connaissance intermédiaire à expert avec Unreal Engine (Blueprints);
- Connaissance / expérience de système de shaders nodal;
- Connaissance intermédiaire à expert avec Houdini;
- Connaissances en profiling (PIX, contraintes 3d temps réel, hardware);
- Connaissance intermédiaire à expert avec Maya ou Blender;
- Connaissances de HLSL (atout);
- Connaissances de langage script/programmation un atout (C++, Python, C#, .Net, Mel, etc.);
- Connaissances en méthodes de créations procédurales;
- Notions en apprentissage machine un atout;
- Solides bases en mathématiques et en physique;
- Bilingue (Français et Anglais) est un plus.
QUALITÉS INTERPERSONNELLES :
- Faire preuve de leadership et avoir le sens des responsabilités;
- Avoir une bonne capacité à bien exprimer ses idées;
- Être axé·e sur l’atteinte de résultats supérieurs;
- Être un·e solide joueur·se d’équipe;
- Avoir un esprit d’analyse et de synthèse;
- Être capable de s’adapter aux changements et de travailler sous pression tout en respectant les délais convenus;
- De la maturité pour recevoir et donner des feedbacks est attendue.
MOTIVATION & INTÉRÊTS :
- De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentielles !
// ENGLISH VERSION //
PERMANENT – FULL-TIME
SENIOR TECHNICAL ARTIST
REPORTS TO: TECHNICAL ARTIST DIRECTOR
RESPONSIBILITIES:
- Develop new techniques and new processes in order to solve the challenges of producing innovative video games at the cutting edge of technology;
- Look for an innovative visual and technical point of view, of working with the creative processes.
- Accurately document processes and procedures;
- Work closely with the technical director, correct errors and evaluate new tools;
- Provide technical direction and instructions to other artists or animators.
EXPERIENCES & QUALIFICATIONS:
- College or university diploma in 2D and 3D art and / or any equivalent training;
- 6 years + experience as a technical artist; or experience as a programmer (strong interest and knowledge of the artistic field);
- At least 1 published AAA title, preferably new generation.
TECHNICAL SKILLS:
- Intermediate to expert knowledge with Unreal Engine (Blueprints);
- Knowledge / experience of node-based shader systems;
- Intermediate to expert knowledge with Houdini;
- Profiling knowledge (PIX, real time 3d constraints, hardware);
- Knowledge of HLSL (asset);
- Knowledge of scripting / programming language an asset (C++, Python, C #, .Net, Mel, etc.);
- Knowledge in procedural creation methods;
- Basic knowledge of machine learning concepts an asset;
- Intermediate to expert knowledge with Maya or Blender;
- Strong foundations in mathematics and physics;
- Bilingual (French and English) is an asset.
INTERPERSONAL QUALITIES:
- Show leadership and have a sense of responsibility;
- Have a good ability to express your ideas well;
- Be focused on achieving superior results;
- Be a strong team player;
- Have a spirit of analysis and synthesis;
- Be able to adapt to changes and work under pressure while respecting agreed deadlines;
- Maturity to take and give feedback is expected.
MOTIVATION & INTERESTS:
- Ambition and passion for video games are essential!
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