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Artiste Technique Principal
2 years ago
Phoenix Labs est à la recherche d’un artiste technique principal afin d’appuyer ses équipes artistiques dans le développement de l’apparence, dans l’éclairage et dans l’optimisation des matériels. Le candidat retenu devra posséder d’excellentes aptitudes de communication et collaborer aisément avec des programmeurs, des concepteurs, des artistes et du personnel de production. Il devra être enthousiaste à l’idée d’aider son équipe à produire du contenu de première qualité.
Il s’agit d’un poste permanent à temps plein.
Fonctions
- Collaborer étroitement avec le directeur artistique, les artistes responsables des mondes, les artistes de personnages, les artistes d'effets visuels, les animateurs et les concepteurs afin de fournir des éléments en jeu fonctionnels et de première qualité.
- Optimiser la création de nouveaux matériels pour les équipes chargées des mondes, des personnages et des effets visuels
- Rechercher des prototypes de solutions d'éclairage en collaboration avec le directeur artistique, les chefs d'équipes artistiques et les ingénieurs de rendu.
- Avoir une connaissance passionnée des systèmes de lancer de rayons de nouvelle génération
- Fournir un appui aux équipes artistiques dans la création d'éléments et dans le développement de pipelines.
- Fournir des critiques constructives aux équipes artistiques des mondes, de création de personnages, d'effets visuels et d'animation, et recevoir leurs critiques.
- Apprivoiser, améliorer et mettre à jour des outils propriétaires de manière efficace.
- Faire partie d'une équipe artistique technique qui partage ouvertement ses connaissances avec l'équipe et le studio.
Prérequis
- Au minimum 8 ans d'expérience en développement de jeux vidéo, de préférence en développement du style, en matériels d'éclairage et en rendement des éléments artistiques.
- Au minimum 3 ans d'expérience avec Unreal 4, et beaucoup d'expérience avec Maya.
- Expérience avec UE4 Blueprints.
- Compréhension des concepts de création de personnages de nouvelle génération.
- Excellentes aptitudes en communication.
- Compréhension des matériels d'éclairage d'environnement de nouvelle génération.
- Capacité à résoudre les problèmes de manière dynamique.
- Esprit d'initiative et capacité à bien travailler dans une équipe créative.
- Recevoir et fournir des critiques constructives.
- Connaissance et passion pour les jeux RPG d'action coopératifs.
Atouts
- Expérience en scriptage Python.
- Expérience avec des logiciels de création artistique récents. (Substance, Houdini).
- Connaissances de HLSL.
- Connaissances de Blender.
Qui sommes-nous:
Phoenix Labs est une société multinationale de jeux vidéo avec la connexion en son cœur. Dauntless, notre titre phare, a été le tout premier jeu à être lancé avec un crossplay complet et une progression croisée, et nous travaillons déjà sur plusieurs nouveaux projets et façons de rassembler les gens.
Dans nos studios, l’histoire est la même. Notre travail d’équipe, notre transparence et notre optimisme nous permettent de rester concentrés sur ce qui compte, et nous travaillons dur pour tenir notre promesse centrale que les gens sont la fin, pas les moyens.
Phoenix Labs a son siège social à Vancouver, en Colombie-Britannique, et des studios à Montréal, Los Angeles et San Mateo. Nous sommes soutenus par Garena, notre partenaire de longue date en Asie du Sud-Est.
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