Artiste Technique - Personnages/Créatures/Matériaux

Ubisoft
Quebec City QC ca
14 days ago
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Description du poste

En tant qu’artiste technique chez Ubi Québec, vous reconnaissez avoir fait un excellent travail lorsque la feature que votre équipe et vous avez créée pour un jeu est à la fois visuellement sensationnelle et hautement performante. Vous vous efforcez de dépasser les attentes des joueurs d’un jeu AAA.

Pour atteindre cet objectif, vous faites le lien entre les mondes de l’art et de la programmation, agissant en tant qu’interprète et personne-ressource. Grâce à vous, les deux côtés collaborent étroitement et efficacement, dans les budgets et les délais accordés, en utilisant les outils et les pipelines appropriés. Vous assurez que les éléments puissent être rendus sans compromettre la vision artistique et sans faire exploser le quota de mémoire, tout en établissant des points de référence pour vos features tout au long du projet. Vous êtes le spécialiste hybride de l’équipe, contribuant de manière émotive et rationnelle, tout en assurant une qualité AAA.

Vous êtes à l’avant-garde de votre domaine ; de nature curieux·se et passionné·e, vous enquêtez, créez et intégrez constamment de nouvelles techniques qui permettront à la feature de votre équipe de définir les nouveaux standards et de devenir une référence dans l’industrie. Vous êtes ainsi aussi une instructrice ou instructeur chevronné et vous éprouvez de la satisfaction à partager vos connaissances et votre expertise.

Le quotidien d’un·e artiste technique chez Ubi Québec

Dans les débuts de la production, vous serez appelé à :

Au cours de la production et vers sa fin :

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

Informations complémentaires

Ce qu’il faut nous envoyer

Travailler chez Ubisoft signifie

Description de l'entreprise

Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. Impliquée sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, l'équipe de Québec a assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey, Immortals Fenyx Rising ainsi que les nouveaux récits croisés d'Assassin's Creed Odyssey et Valhalla.

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