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Artiste Marketing Acquisition Utilisateurs / UA Marketing Artist
3 years ago
// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW ...//
Permanent - Temps plein
Artiste Marketing - Acquisition Utilisateurs
Relève de : Artiste Marketing en chef
Notre équipe de Marketing de Marque recherche actuellement un(e) Artiste Marketing - Acquisition Utilisateurs pour se joindre à l’une de nos équipes de jeu.
En tant qu’Artiste Marketing - Acquisition Utilisateurs, vous serez responsable de la création de visuels promotionnels de haute qualité afin de soutenir les stratégies d’acquisition d’utilisateurs pour le jeu.
Vous serez à même de transcender le style artistique et les éléments visuels clés du jeu pour créer un large éventail d’outils promotionnels sur de multiples supports, incluant de manière non exhaustive : contenus numériques, contenus éditoriaux, médias sociaux…
Vous devez être polyvalent(e) et capable d’utiliser et manipuler des ressources artistiques déjà existantes afin de les décliner dans des formats adéquats pour un large éventail de supports média.
Responsabilités :
- Créer des contenus vidéos et graphiques pertinents et efficaces ;
- S’assurer que tous les outils promotionnels créés atteignent le niveau de qualité requis et sont cohérents avec la direction artistique et l'identité visuelle du jeu ;
- Créer et/ou adapter tous les outils promotionnels requis pour les campagnes d’acquisition utilisateur ;
- Anticiper les besoins de l'équipe Acquisition Utilisateurs pour le projet et rationaliser la productivité de manière proactive ;
- Tenir compte des informations fournies par l’équipe de marketing de performance afin de développer des visuels attrayants et stimulants pour les joueurs.
Expériences et qualifications :
- Baccalauréat universitaire en Arts, Médias, Graphisme ou expérience pertinente équivalente ;
- Minimum de 2 ans d'expérience en Design graphique, Montage, Conception de contenus publicitaires ;
- Un portfolio solide avec une variété de projets et démontrant une forte aptitude à la création de visuels promotionnels de qualité ;
- Excellente connaissance pratique d'Adobe CC (Photoshop, Illustrator, Premiere, After Effects) ;
- Compétences solides en composition graphique et mise en page ;
- Une expérience professionnelle dans un studio de jeux vidéo, un fort atout ;
- Compétences en programmation et développement de contenus (HTML, HTML5, JavaScript et CSS), un plus.
- Bilingue français-anglais. Le français est un plus, pas un indispensable.
Qualités interpersonnelles :
- Capable de travailler de manière autonome et de prendre de bonnes décisions concernant la création d’outils promotionnels et rationaliser les processus ;
- Polyvalent(e) et prêt(e) à faire face à de nombreux types de tâches, allant des défis créatifs à la production en série ;
- Excellentes compétences en communication et en organisation, esprit d'équipe et proactivité ;
- Attitude positive avec la capacité de donner et de recevoir des commentaires constructifs ;
- Capable d'effectuer plusieurs tâches à la fois et de s'adapter facilement aux changements.
Motivations et intérêts :
- Être motivé(e) par la perspective de faire partie d’un environnement hautement créatif et être acteur(trice) dans le développement et la promotion de produits de divertissement de qualité supérieure.
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// ENGLISH VERSION //
Permanent - Full time
UA Marketing Artist
Reports to: Lead Marketing Artist
Our Brand Marketing team is currently seeking a UA Marketing Artist to join one of our game teams.
As UA Marketing Artist, you will be responsible for creating high quality promotional materials to support the user acquisition strategies of the game.
You will be able to leverage the brand marketing assets and in-game art style to create a wide range of ad creatives on multiple media, including but not limited to: broadcast, social media, and editorial content. You must be versatile in working with and manipulating already-created art assets into polished, usable and optimized formats across a wide range of media.
Responsibilities:
- Create highly effective graphic advertisements and videos;
- Ensure all assets created reach required quality level and are consistent with brand guidelines, visual identity of the game and source in-game assets;
- Produce and optimize all required assets for the user acquisition campaigns;
- Anticipate the user acquisition team needs in the project and proactively streamline productivity;
- Apply performance marketing insights and research into the production of engaging creatives that drive results.
Experience & Qualifications:
- BA in Art, Media, Graphic design or equivalent relevant experience
- 2+ years of experience designing, editing, and iterating advertising creatives;
- A strong portfolio that displays a variety of projects and demonstrates ability to create high quality promotional assets;
- Proficiency in Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, After Effects, Premiere…);
- Solid skill in compositing, layout and digital painting;
- Working experience in the mobile video game industry is a strong asset;
- Ability to program and develop playable ads (using HTML, HTML5, JavaScript and CSS) is a plus.
- Understanding of UI/UX principles
- Fluent in English, French is a plus but not a requirement.
Interpersonal Qualities:
- At ease working autonomously and making solid decisions about marketing asset creation and document processes;
- Versatile and prepared to tackle many different kinds of tasks, ranging from creative challenges to mass production;
- Excellent communication and organization skills, team spirit and proactivity;
- Positive attitude with the ability to give and receive constructive feedback;
- Able to multitask and adapt easily to change.
Motivation & Interests:
- Be highly motivated by the prospect of being embedded in a creative environment and be an actor in the development and promotion of qualitative entertainment products.
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