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Artiste Interface Utilisateur
3 years ago
Description du poste
En tant qu’Artiste UI chez Ubi Québec, vous créerez les éléments visuels qui guident les joueurs de manière fluide dans le jeu, faisant tomber toutes barrières qui existent entre eux.
Sûr, votre intitulé contient « artiste », mais vous êtes un développeur de jeu avant tout. En mettant le joueur au cœur de votre logique de conception, vous utilisez l'espace et choisissez les meilleurs éléments de design comme la couleur, la typographie et l'animation pour partager du contenu clair, cohérent et important au bon endroit et au bon moment. Grâce à votre travail, les expériences de jeu peuvent demeurer immersives, sans être interrompues par des questions telles que « Que dois-je faire déjà ? ».
Ce que vous ferez
- Collaborer avec la direction artistique et de marque pour comprendre l'identité visuelle, la direction artistique et les lignes directrices du jeu.
- Suivre les documents de conception pour transformer les idées globales de jouabilité en concepts d'IU fonctionnels.
- Travailler de (très) près avec les concepteurs en UX pour communiquer visuellement le parcours qu'ils ont conçu.
- Créer des éléments d'interface (menus, animations, HUD, icônes, boutons, cartes du monde, etc.) et des maquettes.
- Trouver l’équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques
- Intégrer vos éléments en utilisant nos outils et moteurs de jeu propriétaires, avec l'aide des programmeurs.
- Développer et raffiner votre travail en fonction des commentaires des équipes collaboratives (déboguer et optimiser).
- Documenter et partager votre processus de travail et vos meilleures pratiques de la conception IU.
- Collaborer avec l'équipe de localisation pour adapter les menus dans différentes langues.
Qualifications
Ce que vous apportez à l’équipe
- Un diplôme collégial ou universitaire en médias numériques, arts numériques, design graphique, ou l’équivalent
- Au moins 3 ans d'expérience en conception visuelle ou autre expérience pertinente
- Connaissances des outils de conception (Photoshop, Illustrator et After Effects), les moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et ses limitations + les outils de prototypage *
- Compréhension des principes d'ergonomie et de l'architecture de l'information
- Un esprit créatif, collaboratif et innovateur
- Excellentes aptitudes en résolution de problèmes, communication, présentation et relations interpersonnelles
- Motivation à solliciter l'avis des collègues et capacité à s'y adapter
- Aptitudes en conception d'UX et passion pour la communication visuelle !
*Connaissances des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max ou Maya), langage de script et création de shaders = des atouts
Renseignements complémentaires
Ce qu’il faut nous envoyer
Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
Un portfolio de vos meilleurs travaux, démontrant vos talents en IU (joindre des images ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne)
Description de l'entreprise
Ubisoft Québec est un leader de l’industrie du jeu vidéo à Québec, situé en plein cœur du quartier Saint-Roch. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, le studio a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. L’équipe de 500 créateurs est unie par le désir de repousser les limites, de créer des mondes d’une grande qualité et de faire vivre des expériences de jeu mémorables.
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