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Artiste IU
2 years ago
Établi à Montréal, Reflector, une compagnie du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement œuvrant avec les meilleurs talents et produisant du contenu engageant pour des publics du monde entier. À l’aide d’une approche transmédia focalisant d’abord sur la création d’univers narratifs, l’entreprise arrive à créer des propriétés originales engageantes qui interpellent les adeptes sur de multiples plateformes.
Sommaire
Notre équipe interne de jeu vidéo cherche actuellement à embaucher un artiste IU pour travailler sur Unknown 9 : Awakening.
Responsabilités
- Collaborer à l’identité visuelle innovante pour l'interface utilisateur et les menus avec le directeur artistique;
- Travailler avec l'équipe de conception afin de créer des interfaces intéressantes sur le plan graphique, intuitives et compatibles avec les joueurs;
- Participer à la vision de l'interface utilisateur et sa direction artistique (explorations, couleurs, composition, iconographie, etc.);
- Préparer et concevoir les facettes artistiques de l'interface utilisateur et les menus, y compris: maquettes, icônes, animations, guides de style UI, art général et documentation;
- Créer des messages clairs et attrayants, des boutons, des icônes, navigation, des options de menu, des widgets de modes de lecteur et d'autres éléments d'IU;
- Traduire le jeu en interface utilisateur efficace avec la collaboration de l'équipe de conception de jeux et du directeur artistique;
- Travailler avec l'équipe de programmation pour s'assurer que l'illustration est représentée de façon précise et cohérente dans le jeu;
- Assurer la qualité, l'efficacité et la cohérence de son travail;
- Effectuer toutes les autres tâches et/ou responsabilités pertinentes au poste.
Exigences
- Minimum de cinq (5) ans d'expérience pertinente en tant qu’artiste IU dans l'industrie du jeu;
- Baccalauréat ou diplôme universitaire en 3D Art, ou formation ou expérience équivalente;
- A expédié au moins un (1) jeu en tant qu’artiste IU
- Excellentes connaissances Photoshop, Illustrator et After Effects;
- Capable d’identifier les défis liés aux flux d'utilisateurs et mener la résolution des problèmes d'IU;
- Possède une solide compréhension des objectifs de l'interface utilisateur dans l'expérience du joueur;
- Habileté à concevoir l'interface utilisateur dans les environnements 2D et 3D;
- Compétences en conception graphique, y compris techniques d'esquisser, de wireframing et de storyboard sur papier et écran;
- Habileté à traduire les organigrammes et les wireframes en systèmes IU amusants, visibles et visuellement attrayants;
- Capacité de produire rapidement des travaux de qualité, en utilisant les meilleures solutions;
- Capacité de s'adapter au changement;
- Excellentes compétences en communication en anglais et en français (oral et écrit).
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