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Artiste IU / UI Artist (Intermediate or Senior)
3 years ago
// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW ...//
TITRE: Artiste UI
Relève du : Lead UI / UX Designer
Sommaire: Définir, communiquer, créer et entretenir l’interface graphique d’un jeu
FONCTIONS:
- Être le principal acteur et la personne responsable de la création des interfaces graphiques
- Créer des images conceptuelles pour illustrer l’apparence et la perception de l’UI
- Collaborer avec les différents membres de l’équipe pour définir un UI robuste qui élèvera la direction créative, l’histoire et le concept du jeu et de la franchise
- Créer les esquisses, tester l’enchaînement et tous les aspects de l’interaction du joueur avec le jeu
- Travailler étroitement avec les programmeurs pour rendre l’interface fonctionnelle
- Porter une attention pointilleuse aux moindres détails
EXPÉRIENCE & QUALIFICATION:
- Diplôme collégial ou universitaire en design graphique, art du jeu, illustration ou formation équivalente
- Intermédiaire : Une expérience de 3 à 5 ans en tant qu’artiste UI
- Senior : Une expérience d’au moins 5 ans en tant qu’artiste UI
- Excellente aptitude à communiquer, et maîtrise de l’anglais oral et écrit
- La connaissance du français oral et écrit est un atout.
COMPÉTENCES PRATIQUES:
- Solides connaissances fondamentales de l’art, de la communication visuelle et des principes de design
- Excellentes compétences artistiques pratiques: de la prévisualisation et l’art conceptuel jusqu’à la correction de couleur et le peaufinage
- Fort esprit créatif pour l’idéation, l’innovation et l’UX
- Connaissance des jeux mobiles et des métiers créatifs qui y sont reliés, tels que l’animation, l’audio, le design de jeu et l’art de jeu
- Polyvalence et aisance à travailler dans un large éventail de styles et de genres
COMPÉTENCES TECHNIQUES:
- Forte connaissance de la suite Adobe Photoshop, Illustrator et after effect.
- Quelques connaissances de Unity sont un plus
- Des connaissances en animation, animation graphique et design d’impression sont un atout.
COMPÉTENCES INTERPERSONELLES:
- Bon sens des responsabilités, des contraintes et des échéanciers
- Motivation et désir de définir et d’accroître son rôle sur le projet
- Habileté à exprimer clairement sa propre vision artistique
- Habileté à travailler en équipe
- Habileté à synthétiser l’information et avoir un esprit analytique
MOTIVATION ET INTÉRÊTS:
L’ambition de créer du contenu nouveau et bien pensé ainsi qu’une passion pour le médium du jeu vidéo sont essentielles.
L’enthousiasme pour le médium mobile/tablette est aussi important!
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// ENGLISH VERSION //
TITLE: UI artist
Reports to: Lead UI/UX Designer
Summary: Define, communicate, make, and maintain the User Interface of a game
DUTIES:
- Be the primary driver and responsible party in the creation of game interfaces
- Create concept art for the look and feel of the UI
- Collaborate with other team members to define a strong UI that will enhance the creative direction, story, and design of the game IP
- Create wireframes, test the flow and all aspects of the player’s interaction of the game
- Work closely with the programmers to make the UI functional
- Pay a pixel perfect attention to detail
EXPERIENCE & QUALIFICATIONS:
- College or university diploma in Graphic Design, Game Art, Illustration or equivalent training
- Intermediate : 3 to 5 years of experience as a UI artist.
- Senior : minimum 5 years of experience as a UI Artist.
- Excellent communication skills and knowledge of written and spoken English
- Knowledge of written and spoken French is a plus.
PRACTICAL SKILLS:
- Strong fundamental knowledge of art, visual communication and design principles
- Excellent hands-on artistic skills: from pre-visualization and concept art to color correction and polish
- Strong creative mind for ideation, innovation and UX
- Familiarity with mobile games and related creative crafts such as animation, audio, game design and game art
- Versatility and comfort working in a broad range of styles and genres
TECHNICAL SKILLS:
- Strong understanding of Adobe suite such as Photoshop, illustrator and after effect.
- Some knowledge of Unity is a plus
- Animation, motion graphics, and print design is a plus
INTERPERSONAL SKILLS:
- Good sense of responsibilities, constraints and deadlines
- Self-motivated and keen to define and expand his role within the project
- Ability to clearly express his own artistic direction
- Ability to work as part of a team
- Ability to think synthetically and analytically
MOTIVATION AND INTERESTS:
- The ambition to make new, thoughtful work and a passion for the videogames medium are essential.
- Enthusiasm for the mobile/tablet medium is a must!
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