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Artiste IU / UI Artist

Eidos
Montréal, Québec, Canada
3 years ago
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TITRE: Artiste UI

Relève du : Designer UI/UX en chef

Sommaire : Définir, communiquer, créer et entretenir l’interface graphique d’un jeu

FONCTIONS:

Être le principal acteur et la personne responsable de la création des interfaces graphique s

Créer des images concept uelles pour illustrer l’apparence et la perception de l’UI

Collaborer avec le directeur créatif pour définir un UI robuste qui élèvera la direction créative, l’histoire et le co ncept du jeu et de la franchise

Créer les esquisses , tester l’enchaînement et tous les aspects de l’interaction du joueur avec le jeu

Travailler étroitement avec les programmeurs pour rendre l’interface fonctionnelle

Porter une attention po intilleuse aux moindres détails

EXPÉ RIENCE & QUALIFICATION :

Diplôme collégial ou universitaire en design graphique, art du jeu, illustration ou formation équivalente

Une expérience de 3 à 5 ans en tant qu’ artiste UI est un atout.

Excellent e aptitude à communiquer , et maîtrise de l’anglais oral et écrit

La connaissance du fran çais oral et écrit est un atout.

COMPÉTENCES PRATIQUE S :

Solides connaissances fondamentales de l’art, de la communication visuelle et des principes de design

Excellentes compétences artistiques pratiques: de la prévisualisation et l’art conceptuel jusqu’à la correct ion de couleur et le peaufinage

Fort esprit créatif pour l’idéation, l’innovation et l’UX

Connaissance des jeux de tablette et des métiers créatifs qui y sont reliés, tels que l’animation, l’audio, le design de jeu et l’ art de jeu

Polyvalence et aisance à travailler dans un large éventail de styles et de genres

COMPÉTENCES TECHNIQUE S :

Forte connaissance d’ Adobe Photoshop et Illustrator

Quelques connaissances de Unity

Des connaissances en animation, animation graphique et design d’ impression sont un atout.

COMPÉTENCES INTERPERSON ELLES :

Bon sens des responsabilités, des contraintes et des échéanciers

Motivation et désir de définir et d’acc roître son rôle sur le projet

Habileté à exprimer clairement sa propre vision artistique

Habileté à travailler en équipe

Habileté à synthétiser l’information et avoir un esprit analytique

MOTIVATION ET INTÉRÊTS :

L ’ambition de créer du contenu nouveau et bien pensé ainsi qu’ une passion pour le médium du jeu vidéo sont essentielles .

L ’enthousiasme pour le mé dium mobile/tablette est aussi important!


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TITLE: UI a rtist

Reports to: Lead UI/UX designer

Summary: Define, communicate, make, and maintain the User Interface of a game

DUTIES:

Be the primary driver and responsible party in the creation of game interfaces

Create concept art for the look and feel of the UI

Collaborate with the c reative d irector to define a strong UI that will enhance the creative direction, story, and design of the game IP

Create w ireframes, t est the flow and all aspects of the player’s interaction of the game

Work closely with the progra mmers to make the UI functional

Pay a p i xel perfect attention to detail

EXPERIENCE & QUALIFICATIONS:

College or university diploma in Graphic Design, Game A rt, Illu stration or equivalent training

3 to 5 years’ experience as a UI artist is a plus .

Excellent communication skills and knowledge of written and spoken English

Knowledge of writ ten and spoken French is a plus .

PRACTICAL SKILLS :

Strong fundamental knowledge of art, visual communication and design principles

Excel lent hands-on artistic skills: f rom pre-visualization and concept art to color correction and polish

Strong creative mind for ideation, innovation and UX

Familiarity with tablet games and related creative crafts such as animation, audio, game design and game a rt

Versatility and comfort working in a broad range of styles and genres

TECHNICAL SKILLS :

Strong understanding of Adobe Photoshop and illustrator

Some knowledge of Unity

Animation, motion graph ics, and print design is a plus

INTERPERSONAL SKILLS:

Good sense of responsibilities, constraints and deadlines

Self-m otivated and keen to define and expand your role within the project

Ability to clearly express your own artistic direction

Ability to work as part of a team

Ability to think synthetically and analytically

MOTIVATION AND INTERESTS :

The ambition to make new , thoughtful work and a passion for the videogames medium are essential .

Enthusiasm for the mobile/tablet medium is a must!

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