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Artiste Conceptuel Principal
2 years ago
Phoenix Labs est à la recherche d’un artiste conceptuel principal au talent exceptionnel pour son studio de San Mateo, dans la Bay Area de San Francisco!
Cet artiste polyvalent collaborera avec le directeur artistique, le directeur du produit et le reste de l’équipe de développement afin de donner vie à une nouvelle propriété intellectuelle rafraîchissante. Il sera chargé d’aider l’équipe à explorer tous les aspects du jeu, de la conceptualisation des personnages et créatures aux illustrations de l’environnement, en passant par le développement du monde.
Ceci est un poste permanent à temps plein pour notre studio de San Mateo. Notre équipe travaille actuellement à distance en raison de la pandémie de COVID-19. Nous continuons à appliquer les directives gouvernementales afin d’assurer la sécurité de notre équipe. Toutefois, lorsque nous pourrons reprendre nos opérations normales, ce travail s’effectuera sur place à San Mateo, en Californie.
Fonctions
- Collaborer avec le directeur artistique pour établir le style graphique d’un jeu appartenant à une nouvelle PI par l’exploration visuelle et le développement du style.
- Créer de l’art conceptuel attrayant de haut niveau permettant de concrétiser la vision du jeu, ainsi que des projections orthographiques de conception détaillées pour permettre aux artistes 3D de réaliser les éléments graphiques.
- Contribuer à la création de tableaux d’ambiance afin de communiquer des idées et des objectifs.
- Appuyer les artistes de production internes et externes en fournissant de la rétroaction et des corrections pour les aider à respecter la vision artistique du jeu.
- Collaborer avec les concepteurs de niveaux et les artistes 3D afin d’équilibrer la vision créative par rapport aux besoins de la production et aux contraintes techniques.
Exigences
- Au minimum 10 ans d’expérience en développement artistique dans le domaine du jeu vidéo.
- Capacité à créer de l’art conceptuel et des illustrations de haute qualité.
- Grande expertise des fondements artistiques, des principes de conception et de l’art numérique.
- Capacité à créer des concepts dont la thématique respecte les expériences de jeu recherchées et les objectifs visés.
- Expérience dans un poste de direction et de critique artistique.
- Excellentes aptitudes de communication.
- Expérience avec des approches artistiques hautement stylisées.
Atouts
- Passion pour les jeux vidéo.
- Expérience avec UE4.
- Expérience de travail avec des équipes en sous-traitance.
- Expérience avec les pipelines de développement de jeux vidéo.
Qui sommes-nous:
Phoenix Labs est une société multinationale de jeux vidéo avec la connexion en son cœur. Dauntless, notre titre phare, a été le tout premier jeu à être lancé avec un crossplay complet et une progression croisée, et nous travaillons déjà sur plusieurs nouveaux projets et façons de rassembler les gens.
Dans nos studios, l’histoire est la même. Notre travail d’équipe, notre transparence et notre optimisme nous permettent de rester concentrés sur ce qui compte, et nous travaillons dur pour tenir notre promesse centrale que les gens sont la fin, pas les moyens.
Phoenix Labs a son siège social à Vancouver, en Colombie-Britannique, et des studios à Montréal, Los Angeles et San Mateo. Nous sommes soutenus par Garena, notre partenaire de longue date en Asie du Sud-Est.
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