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Artiste 3D - Stage
3 years ago
Avec plusieurs prix et distinctions à son actif, Larian Studios a prouvé son engagement à livrer des jeux RPG de qualité supérieure. Nous nous efforçons d'engager nos joueurs à tous les niveaux avec des combats, des zones d’explorations, des puzzles et des dialogues.
Responsabilités
- Créer les “assets” qui se trouveront dans le jeu en suivant les lignes directrices, avec ou sans design. (Les assets incluent: Arbres, roches, végétation, accessoires, meubles, maisons, châteaux, armes, etc)
- Créer et "Baker" des modèles hautes résolution à l'aide de 3D Studio Max, Maya ou ZBrush et les texturer en utilisant Substance Painter ou tout autre logiciel 2D/3D équivalent. Doit être à l'aise autant en modeling mécanique que organique.
- Travailler en étroite collaboration avec les autres départements pour subvenir aux besoins des designers et organiser les outils et les procédés.
Exigences
- Intérêt marqué pour les personnages et les environnements médiévaux, fantastiques et steampunk.
- Capacité de créer des “assets” intéressants dans différents styles, selon le projet, même lorsqu’il n’y a pas eu de design au préalable.
- Bonnes aptitudes à la communication, être capable travailler en équipe et de recevoir la critique du directeur artistique.
- Bonne intuition pour les formes et les couleurs, autant au niveau de l’éclairage que des environnements de jeu.
- Capacité à préparer et animer des objets simples (Ouverture de portes, déplacement de pièces de machinerie, etc.)
- Bonnes compétences de communication verbale et écrite en anglais
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