// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW //
ARTISTE 3D SÉNIOR - ENVIRONNEMENT
Relève de : Directeur.trice créatif.tive
Permanent – Temps-Plein
Fonctions
- Créer des modèles 3D haute résolution d’environnements selon la direction artistique et la conception du jeu;
- Établir et travailler avec les références graphiques correspondant pour développer des modèles;
- Travailler en collaboration avec les équipes Animation, Programmation, Conception de jeu, et d’Artistes techniques dans le but d’optimiser les modèles et créer les matériaux nécessaires;
- Développer les textures et éclairages dans le but de rendre les environnements crédibles selon l’histoire et la direction artistique du jeu;
- Valider que le niveau de qualité in- game est à la hauteur des ambitions du projet.
Expérience et qualifications
- Formation en Art 2D/3D ou toute autre formation pertinente;
- Expérience pertinente en création d’objets et d’environnements avec des logiciels 2D/3D;
- Excellentes capacités à créer des modèles photo- réalistes ;
- Excellente connaissance des principes de Conception de niveaux;
- Bonnes connaissances des principes d’Animation;
- Expérience en création de textures et manipulation de Shaders ;
- Expérience avec Unreal , un solide atout.
Qualité interpersonnelles
- Capacité à adapter son style à une direction artistique;
- Capacité à expliquer ses idées de façon claire;
- Collaboration;
- Être force de propositions;
- Sens des responsabilités et des priorités.
Pourquoi te joindre à nous?
- Horaire de travail flexible : Parce que les imprévus font partie de la vie quand on est malade ou on a besoin de journées personnelles;
- Travail hybride: Parce qu’on s’est adapté à la nouvelle réalité;
- Accès aux assurances collectives : Pour prendre soin de toi et de tes proches;
- Accès au REER collectif : On pense à ton futur;
- Accès à un service Télémédecine pour la famille : Pour éviter un agréable 24 heures à l’urgence;
- Système de bonis : On reconnait le travail accompli.
Viens créer de l’émotion avec nous!
// ENGLISH VERSION //
SENIOR 3D ARTIST - ENVIRONMENT
Reports to: Creative Director
Permanent – Full-Time
Duties
- Create high-resolution 3D models of environments according to art direction and game design;
- Establish and work with corresponding graphic references to develop models;
- Work in collaboration with the Animation, Programming, Game Design, and Technical Artists teams in order to optimize the models and create the necessary materials;
- Develop textures and lighting in order to make the environments credible according to the story and artistic direction of the game;
- Validate that the level of in-game quality is up to the ambitions of the project.
Experience and qualifications
- Training in 2D/3D Art or other relevant training;
- Relevant experience in creating objects and environments with 2D/3D software;
- Excellent ability to create photorealistic models;
- Excellent knowledge of Level Design principles;
- Good knowledge of Animation principles;
- Experience creating textures and manipulating shaders;
- Experience with Unreal , a strong asset.
Interpersonnal skills
- Ability to adapt one's style to an artistic direction;
- Ability to explain ideas clearly;
- Collaboration;
- Be a force of proposal;
- Sense of responsibility and priorities.
Why join us?
- Flexible work schedule: because unexpected events are part of life when you are sick or need personal days;
- Hybrid work: because we have adapted to the new reality;
- Access to Groupe insurance: To take care of yourself and your loved ones;
- Access to Groupe RRSPs: we think about your future;
- Access to a telemedicine service for the family: to avoid a pleasant 24hours in the emergency room;
- Bonus system: we recognize the work accomplished.
Come and create emotion with us!