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Artiste éclairage / Lighting Artist
4 years ago
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Nous sommes à la recherche d'un artiste senior éclairage afin de propulser la qualité visuelle de nos jeux vers de nouveaux sommets.
Ce que l'Artiste éclairage chez Motive fera:
Engager le joueur et lui faire vivre des émotions au moyen d’images fortes et uniques qui rehausseront la vision globale du jeu :
- Concevoir des plans d’éclairage pour une variété d’environnements de jeu
- Éclairer la cinématique du jeu et les personnages
- Apporter la touche finale au visuel avec l’étalonnage des couleurs et le post-traitement
- Veiller à ce que l’éclairage réponde aux exigences et aux contraintes techniques de la production du jeu
- Rédiger la documentation sur les connaissances et les processus d’éclairage pour partager les meilleures pratiques
- Collaborer étroitement avec les directeurs artistiques, les concepteurs de jeu et les artistes d’environnement, d’effets visuels et techniques
- Créer des tableaux d’humeurs pour communiquer les plans d’éclairage proposés et collaborer au développement de l’apparence
Qui es-tu?
Tu as une volonté d’apprendre, d’innover et une excellente compréhension de la théorie de la couleur, des principes de base de l’éclairage et de la composition, y compris :
- Excellentes compétences à diriger l’attention des joueurs à l’aide de plans d’éclairage
- Expérience de travail avec des pipelines de rendu physiquement réalistes
- Bonne connaissance des nuanceurs et des matériaux
- Compréhension des principes de base de la photographie
- Capacité de travailler conformément aux contraintes de mémoire et de performance tout en assurant une qualité visuelle élevée
- Expérience de l’éclairage de cinématique et d’environnements de jeu
- Vaste gamme de styles artistiques
- Expérience en création de textures et d’environnements un atout
- Connaissance de Houdini un atout
- Capacité d’adaptation aux différentes productions et aux nouvelles responsabilités selon la croissance et les changements dans l’organisation. Nous sommes à la recherche d’innovateurs chevronnés qui sont au sommet de leur art dans un environnement dynamique comme celui de la création de jeux.
Qu'y a-t-il pour vous? Heureux que vous ayez demandé!
Vous aurez accès à nos excellents avantages, comme des forfaits santé et avantages sociaux complets, le remboursement des frais de scolarité, le jumelage avec un REER et, bien sûr, de nombreux autres bénéfices! Comme nous réalisons qu'il faut des personnes exceptionnelles pour créer d'excellents jeux, nous proposons donc de nombreux avantages sociaux et une culture propulsée par la créativité.
Pour savoir plus sur notre emplacement: http://careers.ea.com/our-locations/montreal
Motive à les moyens et l'opportunité. Venez voir ce que vous pouvez y faire!
EA est un employeur garantissant l'égalité des chances en emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans égard à la race, la couleur, l'origine nationale, l'ascendance ancestrale, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l'orientation sexuelle, l'âge, les informations génétiques, la religion, le handicap, l'état de santé, la grossesse, l'état matrimonial, la situation familiale, le statut d'ancien combattant ou toute autre caractéristique protégée par la loi. EA fait également des aménagements en milieu de travail pour les personnes handicapées qualifiées, comme l'exige la loi applicable.
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Motive, Electronic Arts’ newest AAA studio, is seeking a Senior Lighting Artist to drive visual quality in our games to a new level in the industry.
What the Lighting Artist will do at Motive:
Engage the player and inspire emotions through strong and unique visuals that will enhance the overall vision of the game :
- Craft lighting schemes for a variety of game environments
- Light game cinematics and characters
- Work the final touch of your visual with color grading and post processing
- Ensure lighting meets requirements and technical constraints of the game production
- Write documentation of lighting knowledge, workflows to share best practices
- Collaborate closely with art directors, game designers, environments, VFX and technical artists
- Create mood boards to communicate proposed lighting schemes and assist in look development
Who are you?
You are eager to learn, innovate with an excellent understanding of color theory, lighting fundamentals and composition including :
- Strong skills to lead the player’s attention via lighting schemes
- Experienced working with physically based rendering pipeline
- Solid knowledge of shader and materials
- Understanding photography fundamentals
- Ability to work within memory and performance constraints while maintaining high visual quality
- Experience in lighting cinematics and game environments
- Breadth of artistic styles
- Experience creating textures and environments advantageous
- Houdini knowledge is a plus
- Ability to adapt through different productions and new responsibilities as we grow and change. We’re looking for well-rounded innovators who thrive in the dynamic environment that new game creation demands.
What’s in it for you? Glad you asked!
We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes outstanding people to make excellent games, we offer great benefits packages and a culture that is powered by creativity.
More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/montreal
Motive Studios has the Means and Opportunity. Come see what you can do!
Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.