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Artiste en chef / Lead Artist

Eidos
Montréal, Québec, Canada
3 years ago
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Permanent - Temps plein

Artiste en chef
Relève de : Producteur

Responsabilités :
- Comprendre et communiquer la direction artistique du projet afin de s’assurer que l’équipe artistique exécute cette vision le plus fidèlement possible ;
- Travailler avec les artistes 3D, les artistes technique et les programmeurs afin d’assurer la meilleure qualité visuelle possible en respectant les contraintes techniques du jeu ;
- Supporter, inspirer et coacher les artistes tout en leur apportant une direction claire, mûrement réfléchie et une rétroaction sur leur travail ;
- Participer à la définition et la priorisation des étapes clés et définir la charge de travail des artistes ;
- Faire le suivi auprès de l’équipe artistique afin de s’assurer que chacun livre sa tâche en temps et en qualité ;
- Maximiser la méthodologie de travaille ainsi que les processus artistiques utilisés afin que la contribution de chaque artiste soit optimale ;
- Faire le suivi avec les prestataires externes, évaluer les projets et leur donner des retours, afin d’atteindre les objectifs ;
- Aider au recrutement et à l’accueil des artistes dans l’équipe ;
- Créer l'art pour le jeu lui-même, du concept à la mise en marché.


Expérience et qualifications :
- Diplôme en art 2D/3D ou équivalent ;
- 5 ans d’expérience comme Artiste concept, Artiste 3D ou Graphiste ;
- Avoir déjà été en charge d’une équipe artistique ;
- Excellente connaissance et capacité à communiquer en anglais, autant à l’écrit qu’à l’oral ;
- Bonne connaissance des processus de production artistique sur mobile.


Compétences et aptitudes :
- Un large éventail de connaissances sur l’art, la communication visuelle et les principes de conception ;
- Excellentes compétences pratiques artistiques : de la pré-visualisation, la conceptualisation, la correction des couleurs, au polissage ;
- Esprit créatif développé pour des concepts innovants et créer de nouveaux univers ;
- Connaissance de la conception des jeux tablettes et tout ce qui s’y rattache tels que l'animation, l’audio, et la conception de jeux ;
- Connaissance de Substance Painter et/ou Designer ;
- Connaissance de 3D Max et/ou Maya ;
- Connaissance de Unity.


Qualités interpersonnelles :
- Leader positif avec capacité d’exposer ses idées clairement et d’inspirer l’équipe si nécessaire ;
- Bon sens des responsabilités, des contraintes et des plannings de production ;
- Aptitude à partager clairement sa vision de la direction artistique ;
- Aptitude à travailler comme un membre de l’équipe ;
- Capacité à penser de manière synthétique et analytique.


Motivations et intérêts :
Faire preuve de volonté à créer de nouvelles expériences et d’enthousiasme pour les jeux vidéo sont essentiels! Avoir un réel et profond intérêt pour les jeux sur tablette/mobile est indispensable.


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Permanent - Temps plein

Lead Artist

Reports to : Productor
Responsabilities:
- Understand and communicate the art direction of the project to ensure that the art team executes this vision as faithfully as possible;
- Work with 3D artists, technical artists and programmers to ensure the best possible visual quality, while respecting the technical constraints of the game;
- Support, inspire and coach artists while providing a clear, well-considered direction and feedback on their work;
- Participate in the definition and prioritization of artistic milestones and define the workload of artists;
- Follow up with the art team to ensure that everyone delivers their work on time and with expected quality;
- Optimize the work methodology and the artistic processes, so that the contribution of each artist is optimal;
- Follow up with the outsourcers, evaluate their work and give them feedback in order to reach the objectives of the project;
- Help recruit and welcome artists to the team;
- Create art for the game itself, from concept to marketing.


Experience & Qualifications:
- Degree in 2D and 3D Art, or equivalent;
- 5 years experience as a Concept, 3D or Graphic Artist;
- Experience leading art direction team;
- Excellent communication skills and knowledge of written and spoken English;
- Good knowledge of mobile art production process.


Skills & Qualities:
- Strong fundamental knowledge of art, visual communication and design principles;
- Excellent hands-on artistic skills: from pre-visualization and concept art, to color correction and polish;
- Strong creative mind for ideation, innovation and world building;
- Familiarity with tablet games and related creative crafts such as animation, audio, game design;
- Familiarity with Substance Painter and/or Designer;
- Familiarity with 3D Max and3or Maya;
- Familiarity with Unity.


Interpersonal skills:
- Positive leader with an ability to present ideas clearly and inspire a team;
- Good sense of responsibilities, constraints, and schedules;
- Ability to clearly express his vision of the art direction;
- Ability to work as part of a team;
- Ability to think synthetically and analytically.


Motivation & Interests:
Passion to make new thoughtful work and an ambition for the videogames medium are essential. Enthusiasm for the mobile/tablet medium is a must!

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