This job might no longer be available.
Art Director - Unannounced Project | Directeur.rice Artistique - Titre non annoncé
2 years ago
Have you successfully shipped small scale games? BHVR is building a small, nimble team working to bring our existing prototypes to the next level. As part of this team you will work with a multi disciplinary group of people shipping games at a regular cadence.
As an Artistic Director, you will be responsible for defining the artistic vision of the project and will provide overall artistic direction, leadership and supervision of the artistic production team. Working closely with the creative director, designers, programmers and external suppliers, you will ensure the highest quality artistic vision. Due to the rapid, iterative nature of small scale development, you will also be expected to contribute on production and support the art team with the creation of in-game assets.
1
- Define visual and artistic standards and ensure that the material produced is consistent and technically performant;
- Define, maintain and develop the artistic vision with the Creative Director;
- Guide team members, freelancers and external studio teams as needed;
- Stay informed of best practices and communicate them to the team and discover the most effective competitive ideas;
- Lead the process of defining objectives, standards, processes and feedback mechanisms;
- Conduct formal and informal critical reviews and provide appropriate feedback;
- Participate in the creation of visual elements;
- Provide artistic support to Game Designers in the realization of their ideas;
- Maintain demographic and psychographic consumer awareness and take into account the latest market trends.
2
- At least five (5) years experience as Artistic Director or Lead Artist;
- Have delivered at least two titles of high quality and varied styles;
- Strong technical understanding of art constraints;
- Experience in creating original intellectual properties in a video game context;
- Mastery of Photoshop and knowledge of Maya/Blender;
- Experience working with a game engine (Unity and/or Unreal Engine 4);
- Excellent innovation skills and excellent understanding of the creative process;
- Excellent communication skills and ability to visualize and communicate ideas;
- Ability to adapt work for marketing needs and supervise production;
- Ability to prioritize tasks;
- Excellent ability to work in a team;
- Influential, autonomous, resourceful and organized;
- Must be a video game enthusiast.
3
- Définir les normes visuelles et artistiques, et assurer que le matériel produit soit consistant et technologiquement efficace;
- Définir, maintenir et développer la vision artistique en collaboration avec la direction de création;
- Guider les membres de l’équipe, les pigistes et les équipes externes au besoin;
- Rester à l’affût des meilleures pratiques, des nouveaux concepts, et de ce que fait la compétition, et partager l’information avec le reste de l’équipe;
- Instaurer un processus de définition des objectifs, des standards, des méthodes de travail, et des mécanismes de rétroaction;
- Effectuer des critiques formelles et informelles et offrir la rétroaction appropriée;
- Prendre part à la création des éléments visuels;
- Offrir un soutien artistique aux concepteurs de jeu pour la réalisation de leurs idées;
- Maintenir le niveau de sensibilisation des consommateurs en tenant compte des aspects démographiques et psychographiques, et des tendances actuelles.
4
- Au moins cinq (5) ans d’expérience à titre de Directeur.rice artistique ou de Chef.fe d’équipe artistique;
- Livraison d’au moins deux titres de qualité et idéalement de genres différents;
- Bonne compréhension technique des contraintes artistiques;
- Expérience avec la création de propriétés intellectuelles originales dans un contexte de production de jeux vidéo;
- Maitrise de Photoshop et connaissance de Maya/Blender;
- Expérience professionnelle avec un moteur de jeu (Unity et/ou Unreal Engine 4);
- Excellentes capacités d’innovation et excellente compréhension du processus créatif;
- Fortes habiletés en communication et capacité à visualiser et à communiquer des idées;
- Capacité à adapter le travail aux besoins marketing et à superviser la production;
- Capacité à prioriser les tâches;
- Excellentes aptitudes pour le travail d’équipe;
- Capacité d’influence, autonomie, ingéniosité, et sens de l’organisation;
- Passion pour les jeux vidéo.
Vous avez déjà livré avec succès, des jeux vidéo de plus petite envergure? Behaviour veut constituer une petite équipe agile responsable d’amener nos prototypes actuels à l’étape suivante. À titre de membre de cette équipe, vous travaillerez avec un groupe multidisciplinaire habitué à livrer des jeux régulièrement.
À titre de Directeur.rice Artistique, vous devrez faire preuve de leadership afin de définir la vision artistique, présenter la direction artistique globale, et superviser le travail de l’équipe de production artistique. En étroite collaboration avec la direction de création, les équipes de conception, de programmation et les fournisseurs externes, vous assurerez le respect et la qualité de la vision artistique. Prenant en considération la rapidité et la nature itérative du développement à plus petite échelle, vous devrez également contribuer au volet production et soutenir l’équipe artistique avec la création des différents éléments du jeu ( in-game assets ).
Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.