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Architecte infrastructure - Hébergement infonuagique

Ubisoft
Quebec City QC ca
2 years ago
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Description du poste

Description du poste

En tant qu’architecte d'infrastructure infonuagique vous utiliserez vos compétences pour faire évoluer et développer le cloud interne afin de fournir des fonctionnalités et des performances améliorées de l’infonuagique déployée dans nos centres de données à travers le monde. De plus, vous serez le moteur de l'innovation au sein de l'organisation et vous contribuerez à introduire de nouvelles technologies, à développer une vision technique et à concevoir des composants qui adhèrent à cette vision.

Le principe directeur de l'équipe d'architecture est d'innover et de créer un environnement informatique à haute performance pour l'hébergement interne chez Ubisoft. Notre infrastructure d'hébergement interne cloud est fortement exploitée par les équipes d'Ubisoft et les défis sont nombreux. Vous aurez l'occasion d'appliquer vos connaissances des principales technologies d'hébergement et de mise en réseau open-source dans un environnement d'équipe Agile.

Ce que vous ferez :

Qualifications

Informations complémentaires

Pour info : Si vous avez besoin d'un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d'expérience de travail pertinentes, comme l'exige le gouvernement.

Les habiletés et les connaissances se présentent sous différentes formes et peuvent être basées sur des expériences pertinentes, c'est pourquoi nous vous encourageons vivement à poser votre candidature, même si vous ne remplissez pas toutes les exigences énumérées ci-dessus.

Chez Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.

Description de l'entreprise

Fondé en 2005, le studio Ubisoft de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, le studio de plus de 500 employés a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. Après avoir collaboré sur Assassin’s Creed depuis 2010, l’équipe de Québec a assumé avec succès le leadership d'Assassin’s Creed Odyssey.

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