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Architecte en solutions de jeu

Ubisoft
Montreal QC ca
4 years ago
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Description du poste

Aperçu

L'architecte en solutions de jeu gère une équipe d'experts de la conception, l'encadrement et l'implémentation de solutions d'ingénierie et d'infrastructure de jeux en ligne, maintient et optimise les normes et pratiques mondiales en matière d'implémentation de jeux en ligne et supervise tous les projets dans les domaines architecturaux.

L'architecte en solutions de jeu doit cerner les exigences de nos clients internes et externes et transformer des concepts et idées non développés en solutions tangibles complètes.

L'architecte en solutions de jeu connaît les normes de l'industrie et le paysage technique en constante évolution du jeu-service, et collabore avec les intervenants internes et les fournisseurs externes en vue de l'optimisation constante des processus existants et de la consommation technologique. Pour ce faire, il utilise les solutions technologiques de manière novatrice et forme ses clients et collègues internes à de nouvelles manières d'affronter les défis dans une industrie en constante évolution.

Le processus de conception s'étend de l'idéation initiale de l'équipe de production à la transition vers les équipes opérationnelles, et doit faire en sorte que ces solutions s'intègrent de manière fluide dans les environnements et processus existants.

L'architecte en solutions de jeu doit donner l'exemple et rechercher les possibilités d'offrir une meilleure expérience, de réduire les coûts ou d'optimiser les flux de travail. Il agit à titre de conseiller technique et de mentor pour l'équipe d'architecture et promeut l'utilisation de pratiques exemplaires afin de réaliser les visions des équipes de production quant à la notion de jeu-service.

L'architecte en solutions de jeu est un chef d'équipe qui doit s'assurer que l'équipe d'architectes techniques agit de manière appropriée et responsable.

Mission

Voici les tâches principales et de routine de l'architecte en solutions de jeu :

· Identifier, formuler et proposer des solutions pour la normalisation de l'implémentation des jeux en ligne dans l'entreprise à l'échelle mondiale;

· Visiter fréquemment les sites de production partout dans le monde afin de s'assurer que les équipes de production utilisent les solutions optimales pour réaliser leur vision;

· Agir à titre de conseiller technique senior en organisant notamment des présentations de solutions et d'initiatives, ainsi qu'en faisant évoluer la direction technique au sein de l'industrie;

· Encadrer et superviser les architectes pour les aider à exprimer leurs idées, adapter leur message aux différents publics et faire en sorte de suivre la chaîne de valeur;

· Interpréter les exigences des clients, aider les clients internes à exprimer leurs besoins et exigences dans les situations où le client a déjà une solution en tête;

· Recommander la mise en place ou la modification des politiques et normes actuelles s'il y a lieu;

· Résoudre les problèmes d'architecture et de conception conformément aux directives organisationnelles et traiter les autres problèmes au besoin;

· Recommander des programmes de formation et de perfectionnement aux employés au sujet des technologies émergentes;

· Rester à l'affût des technologies actuelles et émergentes;

· Mener les processus de test ou pilotes pour les nouveaux services ou nouvelles technologies;

· Définir la vision technologique et gérer la conception de nouvelles applications ou de nouveaux services lorsque les options actuelles ne conviennent pas aux besoins des projets;

· Anticiper les avancées technologiques, comprendre les problèmes soulevés par les nouvelles tendances de l'industrie et mettre en place des solutions qui utilisent ou appuient ces changements ou possibilités;

· Développer une vision d'ensemble des technologies utilisées;

· Tester et évaluer les nouveaux logiciels ou fournisseurs;

· Exécuter toutes les autres tâches connexes.

Formation

Un baccalauréat ou une expérience équivalente en systèmes informatiques, en informatique, en mathématiques ou dans un champ connexe.

Expérience pertinente

Au moins 10 ans d'expérience dans l'industrie des jeux vidéo avec livraison de jeux notables en tant que contributeur technique.

Aptitudes et connaissances

· Compréhension orale et écrite de l'anglais

· Intérêt par les nouveaux défis

· Excellentes aptitudes en organisation et en gestion des priorités

· Excellentes aptitudes en leadership

· Excellentes aptitudes en organisation et en gestion des priorités

· Capacité à travailler efficacement dans un environnement dynamique qui change rapidement

· Capacité à former des équipes productives

· Capacité à déléguer

· Motivation pour la réussite

· Esprit d'initiative et capacité à travailler avec un minimum de supervision

· Capacité à communiquer efficacement avec tous les niveaux de direction

· Capacité à simplifier les informations complexes

· Connaissances des méthodologies de développement agiles (XP, Scrum, etc.)

· Honnêteté, intégrité et respect de la confidentialité constants

· Esprit d'équipe

· Bonnes aptitudes interpersonnelles et de communication

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