Architecte Stockage et Virtualisation

Ubisoft
Montreal QC ca
17 days ago

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Description du poste

En tant qu’architecte de stockage/virtualisation, tu te joindras au département d’Ubisoft TI, et plus particulièrement au sein de l’équipe “Enterprise Infrastructure Solutions”. Cette équipe est composée de chargés de projets, de développeurs et d’architectes techniques couvrant plusieurs domaines technologiques (réseau, sécurité, stockage, système, collaboration).

En tant qu’architecte stockage & virtualisation, tu joindras un pôle dont l’objectif est de concevoir et déployer les solutions techniques supportant l’activité des employés d’Ubisoft à travers le monde.

Responsabilités :

Qualifications

Formation :

Expérience pertinente :

Connaissances:

Compétences:

Informations complémentaires

Les habiletés et les connaissances se présentent sous différentes formes et peuvent être basées sur des expériences pertinentes, c'est pourquoi nous vous encourageons vivement à poser votre candidature, même si vous ne remplissez pas toutes les exigences énumérées ci-dessus.

Chez Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.

Description de l'entreprise

Chez Ubisoft Montréal, un leader de l’industrie du jeu vidéo situé dans le vibrant quartier du Mile-End depuis 1997, nous offrons un environnement de travail unique dans l’industrie, vous permettant de créer et d’enrichir des jeux qui font partie de franchises AAA iconiques de renommée internationale.

Lorsque vous vous joignez à Ubisoft Montréal, vous entrez dans une communauté de développeurs·euses exceptionnels·elles relié·e·s par leur besoin d’innover, d’être créatifs·ves, et de travailler avec les technologies de pointe. Vous découvrirez un monde où les employés bénéficient d’un avancement professionnel constant, d’un cadre d’apprentissage accueillant et de régimes de rémunération concurrentiels.

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