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Applications Programmer (Game Programmer) - Tango Gameworks
11 months ago
Overview
■ 会社概要
ゼニマックス・アジア株式会社は、アメリカを本拠地とするゼニマックス・メディア・インクの日本法人です。タンゴゲームワークスにおいてゲーム開発を、また、ベセスダ・ソフトワークスのブランドの数々のゲームタイトルを日本及びアジアで地区に向けて発売・販売する拠点です。
■ スタジオ概要
タンゴゲームワークスは「今までに見たことのないゲームを生み出す」という思いから設立された、世界をターゲットとするゲーム企画・開発スタジオです。開発実績は『Psycho Break(サイコブレイク)』、『Psycho Break 2(サイコブレイク2)』、日本ゲーム大賞2022「優秀賞」やPlayStation パートナーアワード 2022ジャパンアジア「ユーザーズチョイスアワード」受賞作品である『Ghostwire: Tokyo(ゴーストワイヤートウキョウ)』、最新作は2023年1月にリリースされた『Hi-Fi RUSH(ハイファイラッシュ)』。
何よりもユーザーの楽しみを中心に、面白いものづくりに挑戦していきます!
・国境も言葉も超えて楽しめるユニークピースを、次々と!
世界中のタイトルから、ユーザーの一人ひとりが自分の好みに合ったゲームを自由にチョイスして遊ぶ時代。日本のクリエイターならではのアイディアや技術を活かし、皆様に心から楽しんでいただける個性的な作品をお届けしていきます。
・日本発の世界的ビッグタイトルを!
タンゴゲームワークスは、「今までに見たことのないゲームを生み出す」という思いから設立された、世界をターゲットとするゲーム企画・開発スタジオ。
・「世界をあっと言わせてやる」というゲーム好き、求む!
世界に追いつき追い越すには、誰にも負けないアイディアと努力しかない。タンゴゲームワークスには若いクリエイターがチャレンジできる、自由すぎるくらい自由の多い開発環境がある。新しい世代の新しい感性で、新しい時代の新しいゲーム創りを。
・何よりもゲーム好きな仲間と、何よりも面白い作品を!
壁にぶつかりながら、一歩ずつ成長している新人がいる。リアルさを求めて、散歩中の犬を追い掛け回すチームリーダーがいる。業界未経験で入社し、今やディレクターを務める外国人スタッフがいる。世界を驚かすゲームを生み出そうと、日々奮闘するクリエイターたち。
■ スタジオが求める人材像
「ゲーム開発が大好き」で「ユーザーを楽しませるのが大好き」であること。加えて、協調性や積極性、好奇心と向上心を持ち、「ものづくり」に対するこだわりと責任感がある。私たちはそんなクリエイターを求めています。
Responsibilities
■ 業務概要
アプリ・プログラマー(ゲーム・プログラマー)は、ゲームプログラムの全般的な設計/実装を担当していただきます。
■ 業務内容
- ゲームプログラムの全般的な設計/実装
- プレイヤー/エネミー/NPC等のキャラクターの挙動制御
- レベル構築に関連する全般のプログラム制御
- その他ゲームの挙動に直接関連する全般のプログラム制御
- ゲームの企画を面白くする(全員共通)
- 新人スタッフの教育(全員共通)
- その他、ゲームを面白くする開発業務の全て!(全員共通)
Qualifications
■ 必須経験・スキル
- プログラミングの基本的な知識と経験(C++)
- (中途採用の方)ゲーム制作に関連するプログラミングの実務経験
- 日本語力(開発業務を日本語で行っているので目安として日本語検定2級以上または同等の日本語でのコミュニケーション能力)
■ 優遇経験・スキル
- ゲームプロブラミングに関連する技術の高度な知識と経験
- PS4/PS5、XboxOne/Xbox Series X|Sでの開発経験
英語力(技術発展・進歩もめざましい業界なので知識・技術力向上の為にも英語力は歓迎)
Preferred Skills
■ 求める人材
- 他人を楽しませるという意識を持って遊びを創り出することができる方
- 新しい技術を積極的に取り入れ、ゲーム作りに生かすことができる方
- 他セクションのクリエイターと協調しながら、円滑に作業を進められる方
- 主観にとらわれず他者の意見を取り入れた上で、こだわりを持ってクオリティーを追求できる方
■ 仕事のやりがい・面白さ
他のセクションのクリエイターと協力して新しい遊びを制作したり、ワールドワイドに展開できるゲームを創ることができるのは、何よりの面白さで醍醐味です!
新しい世代に、新しい感性で、新しい時代の、新しいゲームを創りだすことが期待される中、世界を相手にそれを発信できることは、貴重でやりがいに溢れています。
ゲーム制作に於いてプログラマーの技術と経験は最も重要な要素であり、技術や経験と同等以上のセンスが求められます。ディレクターやプランナーのアイディアも、デザイナーが生み出した様々な素材も、それらを活かすも殺すも全てプログラマーの手腕にかかっていると言っても過言ではありません。「求められる最高のクオリティーを、限られた条件の中で何としても実現する」それがプログラマーの仕事です。
また、ゲーム開発を支援する仕組み作りや、関連する技術の研究、実装も重要な仕事の一つです。開発を進める上で、全てのセクションから様々な要望が出されます。それらを実現していく事はゲームのクオリティアップに直結し、ユーザーにより良い体験を提供することにつながります。ゲームプログラマーはとても楽しく、やりがいのある仕事ですが、大変な労力と時間を要する激務でもあります。世界を相手にする気概とエネルギーを持った方の応募をお待ちしています。
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