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Animation & Timeline UX Designer / Concepteur expérience utilisateur, animation et timeline
4 years ago
Unity is looking for an experienced UX Designer to collaborate on Animation & Timeline Tools and workflows.
Designers at Unity lead by doing, thrive in taking on challenging problems, effectively collaborating across disciplines, and inspiring their teams and the organization at large.
Being highly creative and enthusiastic with a love for solving complex design problems at all levels - from big picture thinking, to interactive prototypes, to detailed design - is a must.
As an Animation and Timeline UX Designer, you will help define and improve tools used by millions of creators worldwide.
Responsibilities
- Collaborate closely with the Animation/Timeline team of PMs, developers, field specialists, and QAs on a day-to-day basis to clarify and execute on the vision and successfully bring product releases to market.
- Employ a strong understanding and focus on common editing and 3D animation workflow patterns to ensure that the user’s needs are grounded in actual use cases and success criteria. Work with peers and stakeholders to cross-pollinate and propagate patterns across the product.
- Distill complex technical interactions into an intuitive user journey that adapts to the user's needs over time. Design UI and interactions to efficiently communicate functionality.
- Work with a global team of designers, user researchers, technical artists, engineers, and product managers to holistically create an intuitive and efficient user experience.
- Partner with designers across the company to evolve Unity’s Human Interface Guidelines and apply it to the Unity Editor as needed.
- Work with User Research to continually pursue user satisfaction with usability studies and testing.
Requirements
- Experience with UX design in technical software development or developer tools and a proven track record of successfully delivering results in an agile development environment.
- Demonstrated experience in information architecture, user scenarios, interaction, and visual design through an online portfolio.
- Understanding of non-linear editing concepts as well as 3D and character animation specific tooling, e.g. character definition, rigging, keyframing.
- Experience with or knowledge of non-linear editing tools and 3D animation tooling, e.g. Maya, MotionBuilder, Houdini, Premiere, After Effects, Final Cut Pro, etc.
Bonus points
- A Bachelor's degree in design, human-computer interaction, cognitive science, etc.
- Game development experience.
- Hands-on experience with Unity or other game engines.
- Excellent collaboration skills and a strong ability for verbal and visual communication across teams, disciplines, cultures, and locations.
- Self-driven curiosity to seek new knowledge in a wide variety of technical fields.
Who We Are
Unity is the creator of the world’s leading real-time 3D development platform, giving users the most powerful and accessible tools to create, operate, and monetize experiences for the real-time world. Unity empowers anyone, regardless of skill level and industry, to create 3D visual content using world-class technology, operate using resources that maximize ease-of-use, and monetize, so that they can find success with their creations.
The company’s 1,000 person development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners such as Google, Facebook, Oculus, Autodesk, and Microsoft to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Made with Unity experiences reach nearly 3 billion devices worldwide and have been installed more than 34 billion times in the last 12 months. For more information, please visit www.unity.com .
Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.
Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.
Unity est à la recherche d'une personne pour pourvoir au poste de concepteur d'expérience utilisateur pour les outils et flux de travail de l'animation et du montage chronologique.
Chez Unity, les concepteurs savent donner l'exemple et grandir en résolvant des problèmes complexes, collaborent de façon efficace avec des équipes d'autres domaines, et inspirent leurs équipes et les membres de notre organisation dans son ensemble.
Posséder une grande créativité, être enthousiaste et aimer la résolution de problèmes de conception complexes à tous les niveaux – du portrait d'ensemble à la conception détaillée en passant par les prototypes interactifs – sont des qualités essentielles. En tant que concepteur d'expérience utilisateur pour l'animation et le montage chronologique, vous contribuerez à définir et à améliorer les outils utilisés par des millions de créateurs à travers le monde.
Responsabilités
- Collaborer étroitement et quotidiennement avec les chargés de projet, de développeurs, les spécialistes en la matière et les testeurs de l'équipe d'animation et de montage chronologique afin de préciser et de réaliser la vision, et d'assurer la réussite des lancements de produits sur le marché
- Bien comprendre les modèles de flux de travail de l'édition courante et de l'animation 3D, et s'y concentrer afin d'assurer que les besoins des utilisateurs sont consignés dans les récits utilisateur actuels et les critères de réussite. Travailler avec des pairs et des intervenants pour échanger des connaissances et propager les modèles dans le produit
- Distiller des interactions techniques complexes en un parcours utilisateur intuitif qui s'adapte aux besoins de l'utilisateur au fil du temps. Bâtir l'interface utilisateur afin qu'elle permette une fonctionnalité de communication efficace
- Travailler avec une équipe mondiale de concepteurs, de chercheurs en utilisation, d'artistes techniques, d'ingénieurs et de gestionnaires de produits afin de créer dans son ensemble une expérience utilisateur efficace et intuitive
- Collaborer avec des concepteurs dans l'entreprise afin de faire évoluer les directives de l'interface humaine de Unity et de les appliquer à l'Éditeur Unity, au besoin
- Travailler avec le service de recherche sur les utilisateurs afin d'assurer de façon continue la satisfaction des utilisateurs en s'appuyant sur les études sur l'utilisation et les tests de fonctionnalité
Exigences
- Expérience en conception d'interfaces utilisateur dans le développement logiciel technique ou pour des outils de développement, et une expérience reconnue d'obtention de résultats dans un environnement de développement agile
- Un portfolio en ligne reflétant des compétences en architecture de l'information, en scénarios d'utilisation, en interaction et en conception visuelle
- Compréhension des concepts d'édition non linéaire de même que des outils spécifiques à l'animation en 3D de personnages, comme la définition de personnages, le trucage et l'animation par image-clé
- Expérience ou connaissance des outils d'édition non linéaire et des outils d'animation en 3D, comme Maya, MotionBuilder, Houdini, Premiere, After Effects, Final Cut Pro, etc.
Atouts
- Diplôme universitaire en conception, en interaction personne-machine, en sciences cognitives, etc.
- Expérience en conception de jeux vidéo
- Expérience concrète avec Unity ou d'autres moteurs de jeux
- Aptitudes en collaboration et en communication verbale et visuelle au sein d'équipes, de disciplines, de cultures et d'emplacements
- Curiosité innée pour la recherche de nouvelles connaissances dans un grand éventail de domaines techniques
Qui sommes-nous
Unity, créateur et chef de file de la plateforme de développement 3D en temps réel, fournit à ses utilisateurs des outils performants, pratiques et accessibles afin qu’ils puissent créer, manœuvrer et monétiser leurs produits. Unity permet à tout un chacun de créer du contenu visuel 3D avec une technologie de calibre mondial, et ce en utilisant des ressources optimisant la convivialité et permettant de monétiser les créations afin qu’elles trouvent la voie du succès.
Notre équipe internationale de plus de 1,000 développeurs nous permet de rester à l’avant-garde du développement, ainsi que nos partenariats avec des compagnies telles que Google, Facebook, Oculus, Autodesk et Microsoft qui nous assure un support optimal pour les plus récentes technologies et plateformes. Les créations Made with Unity ont atteintes 3 milliards d’appareils à travers le monde et ont été téléchargées 34 milliards de fois au cours des 12 derniers mois. Pour en savoir plus, nous vous invitons à consulter notre site Web à www.unity.com .
Unity est un employeur axé sur l’égalité qui s’engage à créer un environnement inclusif, innovateur et ce avec les meilleurs talents. Nous offrons des opportunités d’emploi qui ne tiennent pas compte de l’âge, de l’ethnicité, de la religion, des limitations fonctionnelles, du sexe, de l’identité sexuelle ou d’un tout autre statut protégé conformément à la loi. S'il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, n’hésitez pas à nous en faire part.
Les chasseurs de tête et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre un résumé/CV directement sur notre site web ou à un de nos gestionnaires. Nous n’acceptons pas d’être spontanément sollicités par un chasseur de tête et ou une agence; une entente devra être signé entre les deux partis.
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