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// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW //
ANIMATEUR.TRICE TECHNIQUE - Équipe Cinématique
Relève de : Directeur.trice technique, Cinématique
Permanent - Temps-Plein
Ce que tu vas faire
- Intégration d’animation cinématique et événement dans l’engin de jeu;
- Travailler en collaboration avec l'équipe de conception du jeu pour atteindre le niveau d’émotions et de réalisation désiré;
- Soutenir les animateur.trices avec l'intégration de leurs animations dans Unreal au besoin ;
- Compiler et soumettre des rapports pour des solutions techniques suggérées ou de nouveaux pipelines;
- Être habilité à analyser et comprendre un e conception de niveau;
- Travailler en étroite collaboration avec les programmeur.euses afin de c onduire des efforts de prototypage et d’évaluation technique;
- Soutenir le travail technique des animateur.trices dans Motion Builder et Maya;
- S’adapter et participer au changement constant des pipelines de travail et de communiqu er c es nouveauté s aux animateur.trices ;
- Fournir des outils d'amélioration du flux de travail, tels que la fonctionnalité de script (Python, MEL, etc.), la documentation du processus et les Wikis « How -To »;
Ce que tu apportes
- 3 ans d’expérience dans l’industrie de l’animation 3D préférablement dans le jeu vidéo avec expérience de jeux AAA publiés;
- Avoir complété au moins une production de jeu vidéo, préférablement nouvelle génération;
- Éducation formelle en animation 3D, éducation en 2D;
- Être rigoureux .euse , autonome et flexible;
- Expérience avec des engins de jeu tel Unity , Unreal ou autre;
- Excellente compréhension des aspects techniques de l’animation de jeux et de leur création Maya/ MotionBuilder ;
- Capacité à bien communiquer avec les animateur.trices , codeur.euses , programmeur.euses et concepteur.trices de niveau x ;
- Compréhension de développement de jeux;
- Design et prototypage de systèmes de logique;
Pourquoi te joindre à nous?
- Horaire de travail flexible : Parce que les imprévus font partie de la vie quand on est malade ou on a besoin de journées personnelles;
- Travail hybride: Parce qu’on s’est adapté à la nouvelle réalité;
- Accès aux assurances collectives : Pour prendre soin de toi et de tes proches;
- Accès au REER collectif : On pense à ton futur;
- Accès à un service Télémédecine pour la famille : Pour éviter un agréable 24 heures à l’urgence;
- Système de bonis : On reconnait le travail accompli.
Viens créer de l’émotion avec nous!
// ENGLISH VERSION //
TECHNICAL ANIMATOR - Cinematic Team
Reports to: Technical Director, Cinematic
Permanent – Full-Time
What you will do
- Integration of cinematic and event animation into the game engine;
- Work in collaboration with the game design team to achieve the desired level of emotion and execution;
- Support animators with the integration of their animations into Unreal as needed;
- Compile and submit reports for suggested technical solutions or new pipelines;
- Compile and submit reports for suggested technical solutions or new pipelines;
- Be able to analyze and understand a level design;
- Work closely with programmers to conduct prototyping and technical evaluation efforts;
- Support the technical work of the animators in Motion Builder and Maya;
- Adapt to and participate in the constantly changing workflows and communicate new information to the animators;
- Provide workflow improvement tools, such as scripting functionality (Python, MEL, etc.), process documentation and "How-To" Wikis;
What you bring
- 3 years of experience in the 3D animation industry, preferably in video games, with experience in published AAA games;
- Completion of at least one video game production, preferably next generation;
- Formal education in 3D animation, education in 2D;
- Be rigorous, autonomous and flexible;
- Experience with game engines such as Unity, Unreal or other;
- Excellent understanding of the technical aspects of game animation and their creation in Maya/ MotionBuilder ;
- Ability to communicate well with animators, coders, programmers and level designers;
- Understanding of game development;
- Design and prototyping of logic systems;
Why join us?
- Flexible work schedule: because unexpected events are part of life when you are sick or need personal days;
- Hybrid work: because we have adapted to the new reality;
- Access to Groupe insurance: To take care of yourself and your loved ones;
- Access to Groupe RRSPs: we think about your future;
- Access to a telemedicine service for the family: to avoid a pleasant 24hours in the emergency room ;
- Bonus system: we recognize the work accomplished .
Come and create emotion with us!