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Animateur·trice 3D Technique
2 years ago
Description du poste
Sous la responsabilité du lead animation, vous travaillerez en étroite collaboration avec le game design, et l'équipe programmation.
La mission consiste à participer activement à l’élaboration des systèmes d’animation « gameplay », en prenant en main les outils mis à disposition, ainsi qu’à produire les animations nécessaires pour les prototypages jusqu’à un niveau de qualité permettant de valider les systèmes d’animations.
Compétences requises :
- Connaissance de l’animation à base de motion capture et connaissances du key-framing
- Solide connaissance sur la mise en place de systèmes d’animation, en collaboration avec les Programmeurs gameplay.
- Capacité à s’adapter à de nouveaux outils techniques.
- Capacité à travailler en équipe et prendre en considération les contraintes techniques
- Connaissance de MotionBuilder.
Qualifications
Forte appétence pour les sujets techniques animation.
- 6 années d’expérience minimum dans le domaine de l’animation dont 4 dans le domaine des jeux vidéo sur des AAA et open-World
- Bonne culture du jeu vidéo et artistique
- Perfectionnisme et sens du détail
Description de l'entreprise
Les équipes d’Ubisoft sont animées par leur volonté d’enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l’imagination peut s’exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d’aventure qui permettent aussi au joueur d’apprendre et se découvrir.
Chez Ubisoft, vous avez l’opportunité de collaborer et d’évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde.
Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l’imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.
Nous recherchons pour notre studio de Montpellier Un·e Animateur·trice 3D Technique
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