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Animateur technique
2 years ago
Phoenix Labs est à la recherche d’un artiste technique/squeletteur exceptionnel pour son jeu phare Dauntless. Le candidat retenu devra posséder d’excellentes aptitudes de communication et collaborer aisément avec des programmeurs, des concepteurs, des artistes et du personnel de production. Il devra être enthousiaste à l’idée d’aider son équipe à produire du contenu de première qualité.
Les candidats doivent vivre suffisamment près du Studio de Vancouver pour s’y rendre quotidiennement. Il s’agit d’un poste permanent à temps plein. Ce poste ne convient pas au télétravail.
Fonctions :
- Collaborer étroitement avec les concepteurs, les artistes de personnages et les animateurs afin de fournir des éléments en jeu fonctionnels.
- Fournir un appui aux équipes artistiques dans la création d’éléments et dans le développement de pipelines.
- Créer les squelettes/armatures et le maillage des personnages et objets du décor, y compris la mise en place des animations faciales.
- Apprivoiser, améliorer et mettre à jour des outils propriétaires de manière efficace.
- Fournir des critiques constructives aux équipes de création de personnages et d’animation, et recevoir leurs critiques.
Exigences :
- Au minimum 4 ans d’expérience en développement de jeux vidéo, de préférence en développement du style et en performance des éléments artistiques.
- Au minimum 3 ans d’expérience avec Unreal 4, et une grande expérience avec Maya.
- Expérience avec les pipelines d’armature, de maillage et de personnages.
- Compréhension des concepts classiques d’animation et des outils d’animation associés.
- Compréhension des concepts de création de personnages de nouvelle génération, y compris des animations faciales de haute qualité.
- Excellentes aptitudes de communication.
- Capacité à résoudre les problèmes de manière dynamique.
- Esprit d’initiative et capacité à bien travailler dans une équipe créative.
- Recevoir et fournir des critiques constructives.
Atouts :
- Expérience avec des systèmes de création procédurale de mondes.
- Expérience en scriptage Python.
- Expérience de base avec C++.
- Expérience en scriptage dans le moteur.
Qui sommes-nous:
Phoenix Labs est une société multinationale de jeux vidéo avec la connexion en son cœur. Dauntless, notre titre phare, a été le tout premier jeu à être lancé avec un crossplay complet et une progression croisée, et nous travaillons déjà sur plusieurs nouveaux projets et façons de rassembler les gens.
Dans nos studios, l’histoire est la même. Notre travail d’équipe, notre transparence et notre optimisme nous permettent de rester concentrés sur ce qui compte, et nous travaillons dur pour tenir notre promesse centrale que les gens sont la fin, pas les moyens.
Phoenix Labs a son siège social à Vancouver, en Colombie-Britannique, et des studios à Montréal, Los Angeles et San Mateo. Nous sommes soutenus par Garena, notre partenaire de longue date en Asie du Sud-Est.
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