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Animateur Technique
4 years ago
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La motivation nourrit notre industrie – le désir de donner vie à une idée, d’inclure du jamais vu à un jeu. C’est ce qui donne son caractère unique au développement de jeu et la force motrice de l’équipe Motive. Nos seules limites sont celles de notre imagination.
EA Motive est à la recherche d’un animateur technique spécialisé dans l’intégration de systèmes d’exécution, de processus et d’animation. Les principales responsabilités du candidat viseront la collaboration avec les équipes de d’animation et de jouabilité et avec les animateurs techniques pour développer et maintenir des pipelines efficaces aux fins d’intégration de l’animation.
Responsabilités :
- Collaborer étroitement avec les équipes d’animation et de jouabilité afin de comprendre leurs processus et leurs besoins
- Mettre en œuvre et soutenir les pipelines d’animation et l’intégration du contenu
- Résoudre les problèmes techniques liés aux outils et aux processus avec l’équipe d’animation
- Guider et encadrer le personnel d’animation sur les meilleures pratiques de projet
- Agir à titre d’expert en la matière auprès de la communauté de développement EA élargie
Compétences de base :
- Connaissance des principes d’animation et du propre de l’animation de jeux
- Expérience de l’intégration de contenu d’animation dans un moteur de jeu
- Compréhension du processus de capture de mouvement et des données qui en découlent
- Compréhension des besoins et des contraintes de la mécanique de jeu par rapport à ceux de l’animation
- Maîtrise de l’utilisation de Maya pour l’animation
- Excellentes capacités de résolution de problèmes; capacité de cerner et de régler rapidement les problèmes
- Maintien de normes élevées et volonté d’atteindre et de dépasser les attentes
- Fortes compétences de travail d’équipe, avec capacité de prendre le travail en main et de travailler de manière indépendante
- Passion pour la création de jeux à jouabilité et à esthétique de haute qualité
Compétences supplémentaires :
- Expérience dans la création ou le maintien de processus et d’outils d’animation dans des applications de création de contenu numérique
- Expérience en rédaction de scripts/outils Python, un atout
- Compréhension de base du squelettage pour les jeux, un atout
- Expérience avec MotionBuilder, un atout
Qu’avons-nous à vous offrir? Bonne question!
Nous adorons vanter les avantages que nous offrons comme des régimes d’assurance-maladie et d’avantages sociaux complets, le remboursement des frais de cours, un régime d’épargne-retraite avec cotisation de la société et, bien sûr, plusieurs autres à-côtés! Nous savons que pour créer des jeux de renommée mondiale, il nous faut des talents de renommée mondiale. C’est pourquoi nous offrons une rémunération concurrentielle ainsi qu’une culture basée sur la créativité et l’individualité. Chez EA, nous incarnons le modèle « travail-loisir » chaque jour.
Pour en savoir plus sur notre emplacement : https://www.ea.com/fr-ca/careers/careers-overview/montreal?setLocale=fr-ca .
Nous attendons votre candidature avec impatience!
EA est un employeur souscrivant au principe de l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans égard à la race, à la couleur, à l’origine nationale, à l’ascendance, au sexe, au genre, à l’identité ou à l’expression sexuelle, à l’orientation sexuelle, à l’âge, à l’information génétique, à la religion, à l’invalidité, à l’état de santé, à la grossesse, à l’état matrimonial, à la situation familiale, au statut d’ancien combattant ou à toute autre caractéristique protégée par la loi. EA offre également des mesures d’adaptation en milieu de travail aux personnes compétentes ayant une incapacité comme l’exige la loi applicable.
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Everyone in our industry has a Motive - an idea they want to bring to life, something they’ve never seen before in a game that they want to make a reality. It’s what is so great about game development and its what drives everyone at Motive. The only limit here is the team’s imagination.
EA Motive is looking for a Technical Animator specializing in runtime animation systems, processes and workflows. The main responsibilities of the candidate will be collaborating with the animation and gameplay teams, along with other technical animators, to build and maintain animation pipelines, workflows and runtime systems.
Responsibilities:
- Work closely with the animation and gameplay teams to understand theirs process and needs.
- Implement and support animation pipelines and content integrations.
- Troubleshoot tools and workflows related technical issues with the animation team.
- Guide and tutor animation staff on project best practices.
- Act as a subject matter liaison within the wider EA development community.
Core Skills:
- Familiarity with animation principles and the nature of animating for games.
- Experience integrating animation content into a game engine.
- Understanding of the motion capture process and the data it produces.
- Experience with runtime animation systems, concepts and constraints.
- Experience troubleshooting and debugging runtime animation systems.
- Proficient in the use of Maya for animation.
- Excellent problem-solving skills. Must be able to quickly identify issues and resolve them.
- Holds their work to high standards and desires to meet and exceed expectations.
- Strong teamwork skills while also retaining the ability to take ownership and work independently.
- Passion for making games look and play great.
Supplemental Skills:
- Experience creating or maintaining animation workflows and tools within DCC applications is an asset.
- Experience writing scripts/tools in Python is an asset.
- Expérience de la création de plateformes d’animation pour les jeux
- Experience creating animation rigs for games is an asset.
- MotionBuilder experience is an asset.
What’s in it for you? Glad you asked!
We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.
More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/montreal
We look forward to receiving your application!
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