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Animateur Technique Senior (Gameplay)
3 years ago
Larian recherche un animateur technique expérimenté et motivé, ayant fait ses preuves dans la conception de systèmes d’animation de jeu et d’arbres de mélange. Le titulaire de ce poste devra travailler avec des animateurs, des concepteurs et des programmeurs pour développer et soutenir des flux de travail qui permettent à l’entreprise d’atteindre ses objectifs en matière de qualité d’animation, tout en obtenant la meilleure réactivité en jeu et les meilleurs objectifs comportementaux. Le candidat retenu doit avoir de bonnes compétences de communication et être capable de travailler en collaboration avec ses collègues.
Responsabilités
- Développer, tester et entretenir des systèmes d’animation complexes en collaboration avec des animateurs, des programmeurs de jeu et d’autres membres de l’équipe, selon les besoins
- Fournir un soutien technique sur les outils d’animation et l’éditeur à l’équipe d’animation et des cinématiques
- Contribuer à la conception, à l’intégration et à la validation des éléments d’animation
- Travailler directement avec les équipes responsables de l’animation, du code et de la conception pour obtenir l’aspect et la convivialité du style d’animation souhaité dans le jeu
- Comprendre et mettre en œuvre les systèmes d’animation procédurale pour réduire la charge de travail et améliorer la qualité visuelle des personnages dans le jeu
- Déboguer les graphiques d’animation pour résoudre les problèmes éventuels d’animation du jeu
- Participer à l’intégration des éléments d’animation dans le moteur de jeu et en assurer la supervision
- Collaborer pour assurer la conformité des caractéristiques d’animation avec les contraintes techniques, esthétiques et de jeu
- Se tenir au courant des dernières évolutions des systèmes d’animation
- Soutenir le chef d’équipe du service dans toute tâche ponctuelle
Exigences
- Au moins 5 ans d’expérience pertinente
- Expérience en développement de jeux vidéo AAA axé sur la création et la définition de systèmes d’animation en temps réel de haute qualité
- Bonne compréhension et expérience pratique de la logique d’animation : graphes de nœuds, cinématique inverse, arbres d’animation et autres éditeurs de moteurs et technologies similaires
- Solides compétences en matière d’animation de personnages et bonne compréhension des principes de l’animation
- Expérience de travail avec la capture de mouvement haute fidélité
- Bonne compréhension des technologies de squelettage et de maillage ainsi que des technologies connexes liées aux personnages
- Capacité à documenter et à expliquer son travail de manière claire et concise
- Personne axée sur le travail d’équipe et ayant un réel désir de collaborer dans une structure en équipe internationale
- Capacité à recevoir des directives et de la rétroaction de façon positive, à s’adapter au changement et à travailler sous la pression de délais serrés
- Approche enthousiaste, méthodique et organisée pour travailler avec des normes de qualité élevées
- Sens de l’initiative, originalité et ingéniosité en matière de résolution de problèmes
- Bonnes compétences de communication orale et écrite en anglais
Atouts
- Bonne connaissance du logiciel Maya d’Autodesk préférable; connaissance de MotionBuilder et de logiciels similaires
Nous recherchons des personnes hautement motivées et ayant des compétences en constante évolution, ainsi qu’une passion pour l'expérience des joueurs. Si vous souhaitez contribuer à la création d’expériences RPG exceptionnelles, nous souhaitons avoir de vos nouvelles!
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