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Animateur - Stage - Hiver 2020
4 years ago
Description du poste
Sous la supervision du directeur du développement artistique et du directeur d'animation, l’animateur collabore avec l’équipe d’animation pour donner vie à une grande variété de personnages et d’objets.
Responsabilités:
- Appliquer de façon efficace les principes de base de l’animation afin de créer un produit de haute qualité ;
- Comprendre les intentions du design de jeu et pouvoir créer les listes d’animations requises pour des personnages simples ;
- Pouvoir adapter son style à des produits connus ;
- Effectuer le« skinning » et le« rigging » de personnages et autres éléments de jeu ;
- Éditer ces animations dans un moteur de jeu, Unity ou Unreal Engine 4.
Qualifications
- Études en animation 2D ou 3D ;
- Expérience dans la production d’animation « in game »;
- Portfolio démontrant une bonne connaissance des principes de l’animation ;
- Bonne connaissance de l’anatomie humaine ;
- Connaissance de Maya ou autre logiciel d’animation 3D ;
- Connaissance d’Unity ou Unreal Engine 4 ;
- Doit posséder un grand sens de l’observation et une bonne connaissance de la production d’un jeu video.
Description de l'entreprise
Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un des plus grands développeurs de jeux vidéo indépendants en Amérique du Nord. Ancré dans l’industrie depuis plus de 25 ans, son succès se caractérise par sa versatilité à produire des jeux pour les plus grands acteurs du domaine et à développer ses propriétés intellectuelles exclusives, et ce, sur toutes les grandes plateformes. Travailler chez Behaviour c’est se joindre à une entreprise québécoise dotée d’une culture entrepreneuriale qui favorise les opportunités et le développement personnel, tout en donnant à tous le sentiment de faire une différence.
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