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Animateur 3D Sénior /3D Senior Animator - Beenox
3 years ago
Job Title:
Animateur 3D Sénior /3D Senior Animator - BeenoxRequisition ID:
R001890Job Description:
Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.
Le studio est fier de contribuer aujourd’hui au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Chez Beenox, on sent qu’on fait partie d’un groupe qui nous ressemble, avec qui il fait bon travailler. Notre studio est un monde ouvert où il est facile d’entretenir une discussion avec tout le monde, incluant les co-directeurs du studio. Au final, chaque personne apporte sa touche unique à des projets qui dévoilent leur talent au monde entier.
On peut dire que le jeu vidéo, on a ça dans le sang!
EN TANT QUE SÉNIOR :
- Vous vous démarquez par votre attitude exemplaire : vous vous impliquez dans votre travail et vous devenez un mentor pour vos collègues de travail;
- Vous faites rayonner votre équipe grâce à votre expertise. Vous savez naviguer dans l’inconnu : vous vous attaquez à des problèmes complexes et trouvez des solutions adaptées aux besoins du studio et de ses projets.
- Vous priorisez adéquatement. Vous êtes également reconnu pour votre capacité à résoudre des problèmes et faites preuve d’initiative et d’autonomie;
- Vous démontrez une maturité professionnelle aguerrie et cherchez continuellement à vous améliorer. Vous savez faire preuve de jugement.
PRINCIPALES TÂCHES
- Crée des animations de qualité en collaboration avec les designers, programmeurs et artistes qui respectent le style et la vision établie ;
- Intègre et supporte la fonctionnalité des animations dans l’engin de jeu ;
- Participe à la conceptualisation des comportements et habiletés des personnages du jeu ;
- Effectue la recherche et consulte les références afin d’acquérir les connaissances nécessaires pour mener à bien les tâches d’animation demandées ;
- S’implique de façon proactive dans le développement du jeu, des niveaux et des personnages ;
- Partage et participe à la transmission des connaissances au sein de l’équipe pour que celle-ci se développe en termes de compétences;
- Collabore et communique avec les différents départements à l’interne pour que les pipelines de production soient optimaux.
- Participe activement aux reviews de l’équipe.
EXIGENCES
- Plus de 5 ans d’expérience en tant qu’animateur en jeu vidéo ou dans une industrie connexe ;
- Excellente connaissance de l’animation traditionnelle et de l’anatomie ;
- Être en mesure de prendre en charge des dossiers complexes et d’assurer un travail de qualité ;
- Connaissance de 3D Studio Max, Maya et/ou Motion Builder ;
- Être familier avec les notions de base du cinéma et des caméras ;
- Capacité à travailler selon les contraintes techniques d’un développement de jeu vidéo ;
- Enthousiasme et une attitude constructive face à la critique ;
- Habileté à communiquer avec les autres membres de l’équipe ;
- Sens de l’organisation et capacité à rencontrer les échéanciers ;
- Connaissance de Unreal Engine sera considérée comme un atout ;
- Une expérience en rigging sera considérée comme un atout ;
- Passion pour le jeu vidéo.
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