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Animateur 3D - 3D Animator
2 years ago
Job Description
Principales tâches et responsabilités :
- Rechercher des références en animation
- Produire divers ensembles d'animations pour des personnages, des créatures et des véhicules selon les besoins du design/de la jouabilité tout en respectant l'identité visuelle et la direction de l'animation établies (navigation set/combat/combos/compétences, etc.)
- Aider l'animateur technique à créer des rigs personnalisés, et à faire le skinning des créatures/personnages/véhicules dont ils sont responsables
- Assurer une collaboration étroite avec les graphistes de personnages 3D, l'équipe VFX et les responsables techniques de l'équipe afin de maîtriser les contraintes de production
- Veiller à maintenir une communication constante entre les divers départements
- Maintenir un standard de qualité supérieur
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Main Tasks and Responsibilities:
- Researching animation references
- Producing various animation sets for characters, creatures and vehicles according to design/gameplay needs, while adhering to the established visual identity and animation direction (navigation set, combat/combos/skills, etc.)
- Helping the technical animator to create custom rigs, and to skin creatures/characters/vehicles for which they are responsible
- Ensuring close collaboration with the 3D character artists, the VFX team, and the team's technical leads to contend with constraints related to production
- Ensuring that there is constant communication between the various departments
- Maintaining a superior level of quality
Qualifications
Compétences et qualités requises :
- Maîtrise des 12 principes fondamentaux de l'animation (compression et étirement, anticipation, mise en scène, toute l'action d'un coup et partie par partie, continuité du mouvement initial et chevauchement de deux mouvements consécutifs, ralentissement en début et en fin de mouvement, trajectoire arquée, détails secondaires en mouvement, cohérence physique et cohérence théâtrale, exagération, qualité du dessin, charisme)
- Bases académiques solides : anatomie ; compréhension des contraintes physiques mécaniques et organiques ; règles élémentaires de composition
- Maîtrise parfaite des principes d'animation de caméra et de mise en scène
- Sens créatif, souci du détail, analyse pertinente du contenu narratif
- Vaste connaissance des arts visuels (films d'animation, jeux, design de personnages, design industriel/automobile, bande dessinée, photographie, etc.)
- Adaptation/polyvalence à différents styles/univers graphiques
- Maîtrise de divers progiciels de production d'animation 3D (3ds Max [character studio / Biped, CAT, custom rig], Maya, MotionBuilder, Spine, etc.)
- Compréhension des arbres/systèmes d'animation et de leur fonctionnement
- Expérience en mise en place de rigs personnalisés pour des personnages/véhicules (obligatoire)
- Notions fondamentales sur les contraintes de production et les limitations techniques ou légales
- Capacité à vulgariser des idées complexes ou techniques
- Bon sens organisationnel
- Bon sens de l'analyse et du jugement dans la résolution de problèmes
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Required Skills and Attributes:
- Mastery of the 12 fundamental principles of animation (squash and stretch, anticipation, staging, straight ahead and pose-to-pose, follow through and overlapping action, easing in and easing out, arc, secondary action, timing, exaggeration, solid drawing, appeal)
- Solid educational background: anatomy; understanding of physics-related constraints, both mechanical and organic; basic rules of composition
- Complete command of camera animation and of staging principles
- Creative, attentive to detail, and able to clearly analyze narrative content
- Broad knowledge of the visual arts (animated films, games, character design, industrial/automobile design, comics, photography, etc.)
- Versatile and able to adapt to various visual styles/worlds
- Mastery of a variety of 3D-animation production software packages (3ds Max [character studio / Biped, CAT, custom rig], Maya, MotionBuilder, Spine, etc.)
- Understanding of animation trees/systems and how they work
- Experience setting up custom rigs for characters/vehicles (must-have)
- Basic knowledge of fundamental production constraints and of technical or legal limitations
- Able to simplify complex or technical ideas
- Good organizational skills
- Good analytical skills and judgment related to problem-solving
Additional Information
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Éditeur et développeur leader de jeux mobile, Gameloft® est l'un des innovateurs de son domaine depuis 2000.
Gameloft crée des jeux pour toutes les plateformes numériques, dont deux sont classés dans le "Top 10 des jeux les plus téléchargés au monde de tous les temps" d'App Annie. Gameloft développe ses propres franchises telles qu'Asphalt®, Order & Chaos, Modern Combat et Dungeon Hunter. Gameloft est également en partenariat avec des détenteurs de droits de renom tels qu'Universal, Illumination Entertainment, Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel® et Ferrari®.
Gameloft distribue ses jeux dans plus de 100 pays et emploie 4600 personnes à travers le monde. Chaque mois, 114 millions d'utilisateurs uniques peuvent être atteints par des annonceurs dans les jeux Gameloft grâce à Gameloft Advertising Solutions, une offre B2B de premier plan dédiée aux marques et aux agences. Gameloft est une société de Vivendi.
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A leading mobile-game developer and publisher, Gameloft® has established itself as one of the top innovators in its field since 2000.
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Gameloft distributes its games in more than 100 countries and employs 4,600 people worldwide. Every month, 114 million unique users can be reached by advertisers in Gameloft games through Gameloft Advertising Solutions, a leading B2B offering dedicated to brands and agencies. Gameloft is a Vivendi company.
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