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Ambassadeur / Evangelist
4 years ago
Epic Games recherche un ambassadeur ou une ambassadrice dont la mission sera d'encourager l'adoption de l'Unreal Engine et des technologies associées en Amérique du Nord.
Responsabilités:
- Être un point de contact actif et visible pour les développeurs dans la région
- Établir et maintenir le contact avec les développeurs dans toute la région
- Accompagner les développeurs indépendants utilisant l'Unreal Engine et les aider à atteindre le plein potentiel de leurs projets
- Écrire des comptes rendus détaillés et réguliers de votre travail et garder la trace de vos interactions
- Créer et présenter des contenus techniques relatifs à l'Unreal Engine : échantillons de projets, conférences, démos, diaporamas, articles de blog, etc
- Se faire l'ambassadeur des différents usages de l'Unreal Engine lors d'événements dans toute la région, dont les salons, les colloques, les ateliers et les rencontres professionnelles
- Rendre visite aux studios de développement et leur fournir un soutien et un accompagnement technique, afin de répondre aux questions et de résoudre les problèmes techniques directement sur place
- Entraîner le personnel et les étudiants dans différents contextes éducatifs : universités, formations accélérées, ateliers, etc
- Évaluer les projets et les équipes, en restant attentif à la possibilité de les promouvoir vers une licence personnalisée ( custom licensing ), le programme Epic MegaGrants et l'Epic Games Store
Qualifications:
- Des compétences techniques générales et une compréhension approfondie dans deux à trois domaines de l'Unreal Engine (de préférence, en tant qu'artiste technique ou ingénieur)
- Une passion affichée pour les processus et les outils de développement en temps réel, ainsi qu'un désir de partager cette passion avec les développeurs
- D'excellentes capacités de présentation. Vous devez être capable de créer et de présenter avec aisance des contenus de l'Unreal Engine
- De très bonnes capacités de communication à l'oral et à l'écrit
- La possibilité et la volonté de voyager régulièrement (au moins 65% du temps)
- La capacité de travailler et d'agir à distance, le plus souvent en solitaire
- Une connaissance basique des impératifs commerciaux du développement et des défis rencontrés par les développeurs dans un environnement en évolution constante
Epic Games is looking for an Evangelist who will be responsible for driving adoption of Unreal Engine and related technologies across North America.
Responsibilities:
- Being an active and visible first point of contact for developers within the region
- Establishing and maintaining contact with developers throughout the region
- Nurturing indie Unreal Engine developers and helping their projects reach their full potential
- Writing regular detailed reports on your work and keeping track of your interactions
- Creating and presenting technical Unreal Engine content: sample projects, talks, demos, slide decks, blog posts, etc
- Evangelizing the usage of the Unreal Engine at events throughout the region including trade shows, conferences, workshops, and meetups
- Visiting developer studios and providing technical support and onboarding, answering questions and solving technical problems, on site
- Training personnel and students in a variety of educational settings: universities, bootcamps, workshops, etc
- Evaluate projects and teams with an eye for promotion to Custom Licensing, Epic Mega Grants, and the Epic Store
Qualifications:
- Broad technical skills as well as in depth fluency in two to three different areas of Unreal Engine - preferably as a Tech Artist or Engineer
- A demonstrated passion for real time development processes and tools, and a drive to share that passion with developers
- Strong presentation skills, must be able to create and present content in Unreal Engine fluently
- Sharp written and verbal communication skills
- Must be willing and able to travel extensively (65% or better)
- Ability to work and operate remotely, often alone
- A fundamental understanding of the business side of development, and the challenges faced by developers in an evolving landscape
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