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AR Workflows Developer, Intern / Développeur de flux de travail, AR, stagiaire

Unity
Montreal, QC, Canada
3 years ago
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AR Workflows Developer, Intern

Unity’s XR Tools Group makes tools for augmented and virtual reality developers. We’re seeking a student in computer science, game or simulation development responsible for developing new Unity workflow functionality within our Mixed and Augmented Reality Studio (MARS) Unity Editor extension. MARS is a new tool that allows developers to create, visualize, and test augmented reality (AR) apps against simulated real-world data directly in the editor.

You’ll have a direct hand in building the next generation of authoring tools and guiding the future of AR/VR workflows. You will work with the MARS workflows team to conceptualize, design, and implement new and improved Editor tools for crafting and testing AR apps. You’ll start by using MARS to create a sample AR app, documenting any areas of improvement, and then, in collaboration with MARS developers and designers, build new functionality to meet your needs.

Responsibilities

Basic Requirements

Requirements

Bonus Points

What to expect from your internship here?

About Unity Technologies

Unity is the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, filmmakers, and others, use Unity to make their imaginations come to life. Unity’s platform provides a comprehensive set of software solutions to create, run and monetize interactive, real-time 2D and 3D content for mobile phones, tablets, PCs, consoles, and augmented and virtual reality devices.

The company’s 1,400+ person research and development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Apps developed by Unity creators were downloaded more than three billion times per month in 2019 on more than two billion unique devices. For more information, please visit www.unity.com.

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

Développeur de flux de travail, AR, stagiaire

Unity XR Tools Group fabrique des outils pour les développeurs de réalité augmentée et virtuelle (AR/VR). Nous sommes à la recherche d’un étudiant en génie logiciel, en développement de jeux ou en simulation qui sera responsable du développement de nouvelles fonctionnalités de flux de travail Unity au sein de notre extension Mixed and Augmented Reality Studio (MARS) de l'éditeur Unity. MARS est un nouvel outil qui permet aux développeurs de créer, de visualiser et de tester des applications de réalité augmentée (AR) à partir de données réelles simulées directement dans l’éditeur.

Vous aurez un rôle direct dans la construction de la prochaine génération d’outils de création qui influencent l’avenir des flux de travail en AR/VR. Vous travaillerez avec l’équipe Workflows de MARS pour conceptualiser, concevoir et créer des outils de l’Editeur nouveaux et améliorés qui permettent de développer et tester des applications AR.

Vous utiliserez MARS pour créer un exemple d’application de AR, en documentant les points à améliorer, puis, en collaboration avec les développeurs et les concepteurs de MARS, vous créerez de nouvelles fonctionnalités pour répondre à vos besoins.

Responsabilités

Prérequis

Compétences Requises

Atout

A quoi s’attendre pendant le stage?

À propos de Unity Technologies

Unity est la plateforme la plus utilisée au monde pour la création et l'exécution interactive de contenu 3D en temps réel (RT3D). Des créateurs, notamment des développeurs de jeux vidéo, des artistes, architectes, concepteurs automobiles et cinéastes, utilisent Unity pour donner vie à ce qu'ils ont imaginé. La plateforme de Unity offre un ensemble complet de solutions logicielles pour créer, exécuter et monétiser du contenu interactif 2D et 3D en temps réel pour les téléphones mobiles, les tablettes, les ordinateurs, les consoles et les appareils de réalité augmentée et de réalité virtuelle.

Notre équipe de plus de 1400 personnes assignées à la recherche et au développement fait en sorte que Unity soit à l'avant-garde du développement et assure un soutien optimal pour les plus récentes technologies et plateformes. Les applications développées par les créateurs au sein de Unity ont été téléchargées plus de trois milliards de fois par mois en 2019, sur plus de deux milliards d'appareils uniques. Pour en savoir davantage, visitez le site www.unity.com.

Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.

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