3D Lighting Artist - Internship Fall 2022 | Artiste d'éclairage 3D - Stage Automne 2022
1 month ago
As a 3D lighting artist, you will work among our team to create various lightings of environments and characters for one of our games. Working closely with your leads, you will also learn to meet the desired art direction whilst adhering to specific technical restrictions defined by the project. If you want to kick-off your career as a 3D Lighting Artist in the gaming industry, and take part in exciting projects, we want to see your portfolio and your talent !
In this roll, you will:
- Take the ownership to light game scenes once 3D environmental artists have finished building them in engine;
- To meet a specific lighting vision defined by the Art director, you will also often tweak shaders parameters, create or modify existing textures, or adjust the level art of an environment scene;
- Ensures optimal game performance by understanding and respecting the technical guidelines and optimizing of artistic elements, while achieving the desired visual quality;
- Contribute to projects on various platform (mobile, console, PC).
What we're looking for:
- Strong interest for video games and the gaming industry;
- Passion for everything related to lighting (photography, framing, color theory, etc);
- Good knowledge of the modeling component of the Autodesk Maya software;
- Good knowledge of Photoshop, Zbrush and Substance Painter;
- Understanding Physically Based Rendering (PBR) techniques;
- Portfolio demonstrates skills in lighting, the creation of 3D models, and textures;
- A drive to constantly follow the improvements of rendering/lighting softwares;
- Good knowledge of game engines such as Unity and/or Unreal.
To be considered for this internship, you must:
- Submit your portfolio along with your resume;
- Submit any other visual that could showcase your passion for lighting (photography, etc)
- Be eligible to work in Canada at the time of your application;
- Be available to work 37.5 hours per week.
- The internship dates are flexible, depending on the business needs and the candidate’s availabilities.
Dans ce rôle, vous devrez:
- Prendre en charge l'éclairage des scènes de jeu une fois que les artistes environnementaux 3D ont fini de les construire dans l’engin;
- Pour répondre à une vision spécifique de l'éclairage définie par le directeur artistique, vous devrez également souvent ajuster les paramètres des shaders, créer ou modifier les textures existantes, ou ajuster le level art d'une scène d'environnement;
- Assurer la performance optimale du jeu en comprenant et en respectant les directives techniques et en optimisant les éléments artistiques, tout en obtenant la qualité visuelle souhaitée;
- Contribuer à des projets sur diverses plateformes (mobile, console, PC).
Ce que nous recherchons:
- Intérêt marqué pour l’industrie et les jeux vidéo;
- Passion pour tout ce qui touche à l'éclairage (photographie, cadrage, théorie des couleurs, etc.);
- Connaissance de la composante modélisation du logiciel Maya d'Autodesk;
- Bonne connaissance de Photoshop, Zbrush et Substance Painter;
- Compréhension des techniques de PBR (Physically Based Rendering);
- Portfolio démontrant des compétences en matière d'éclairage, de création de modèles 3D et de textures;
- Une volonté de suivre constamment les améliorations des logiciels de rendu/éclairage sur le marché;
- Bonne connaissance des moteurs de jeu tels que Unity et/ou Unreal.
Pour être considéré.e pour cette opportunité de stage tu dois :
- Soumettez votre portfolio ainsi que votre CV;
- Soumettre tout autre visuel qui pourrait mettre en valeur votre passion pour l'éclairage (photographie, etc.)
- Être admissible à travailler au Canada au moment de votre demande;
- Être disponible pour travailler 37,5 heures par semaine.
- Les dates de stages sont flexibles, dépendamment des besoins d’affaire et des disponibilités des candidats.
En tant qu'artiste d'éclairage 3D, vous travaillerez au sein de notre équipe pour créer divers éclairages d'environnements et de personnages pour l'un de nos jeux. En étroite collaboration avec vos responsables, vous apprendrez également à respecter la direction artistique souhaitée tout en vous conformant aux restrictions techniques spécifiques définies par le projet. Si vous souhaitez lancer votre carrière d'éclairagiste 3D dans l'industrie du jeu et prendre part à des projets passionnants, nous voulons voir votre portfolio et votre talent !
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