This job might no longer be available.
3D Generalist
17 days ago
tinyBuild - международная компания, которая занимается паблишингом и разработкой видео игр с 2011 года. Мы фокусируемся на создании долгосрочных франшиз, которые охватывают не только видео игры, но и другие медиа форматы.
Мы создали более 70 игр, включая Hello Neighbor, Graveyard Keeper и Potion Craft, вместе с десятком наших студий, которые находятся в в США, ЕС, Сербии и Украине.
Moon Moose - игровая студия, которая входит в состав tinyBuild и работает над игрой Cartel Tycoon, а также над 2-мя новыми проектами. Сейчас мы в поиске 3D Generalist'a в студию.
На какие задачи (обязанности)?
- Создавать и поддерживать пайплайн на новых проектах
- Учавствовать в создании визуального стиля игр компании
- Создавать контент по пайплайнам: 3D моделинг, материалы, эффекты
- Создавать игровые уровни совместно с дизайнерами и художниками
- Экспортировать и настраивать ассеты в Unreal
- Делать визуальное оформление ассетов в Blueprints (освещение, сборка)
- Проверять ассеты по утвержденным стандартам
Какого профессионала ищем?
- Опыт работы в Unreal Engine с ассетами сетками, материалами, текстурами
- Хорошее знание принципов работы освещения в современных играх
- Понимание шейдинга, умение работать с вертексными нормалями
- Опыт ретопологии и бейка
- Знание основ композиции, гармонии цветов, механики и эргономики
- Опыт работы в команде от 4х лет на разных позициях
Будет плюсом:
- Опыт создания карт в качестве левел артиста
- Опыт рига и анимаций
- Опыт создание VFX (каскад, ниагара, иное)
- Опыт создание синематиков
- Опыт планирования работ
- Знания Blender и Houdini
- Английский
Что для нас важно в человеке?
- Умение декомпозировать задачи, планировать время
- Опыт работы над длительными задачами и умение доводить их до завершения;
- Понимание оптимизации, технической стороны создания моделей, не только художественной
- Искреннее желание совершенствовать скиллы
- Желание делиться своим опытом с окружающими
Почему у нас приятно работать?
- 28 дней отпуска + 12 отгулов
- Две недели общих корпоративных каникул (одна летом и одна накануне Нового года), когда все процессы и разработка ставятся на паузу
- Компенсация курсов и менторинга
- Корпоративный английский
- Потрясающий проект, в котором визуальный дизайн имеет значение и роль в геймплее
- Руководство, которое хочет вкладываться в перспективных людей
- Крутые коллеги, с большим опытом, готовые делиться им
- Непосредственное влияние на будущее компании
Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.