Job Description: 3D Environment Artist
Department: Art
Compulsion Games is a first party game studio and subsidiary of Microsoft’s Xbox Game Studios, located in Montreal, Canada.
We are a boutique team of industry veterans, who trust and respect each other and love our craft. Our games have won praise for their art, music, world building and narrative. We are now working on our next project!
Job Description
3D Artists will take part in the production of the games by creating, adapting or implementing all the essential 3D Environment elements for the success of the game.
Responsibilities
- 3D modelling and texturing
- Creating lighting & visual effects
- Assisting with planning 3D scenes and environments
- Working with other artists on the team
- Working with other members of the production team
- Any other work that may be directed by the production team
Qualifications
- 2-5 years of experience in art design
- Loves creating environment art
- Has a superb portfolio
- Is comfortable with the full range of 3D artist skills, including modelling, texturing, lighting, and composition,
- Has a commitment to creating high quality work and improving their workflow, and is comfortable working closely with team members from other disciplines.
- Familiarity with Maya, Substance Painter, UVLayout, Quixel, ZBrush and/or Unreal is a plus.
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Poste: Artiste environnemental 3D
Départment: Art
Qui nous sommes
Nous sommes Compulsion Games, un studio de jeu indépendant et une filiale de Microsoft Xbox Game Studios, situé à Montréal, Canada.
Nous travaillons sur des expériences créatives et de haute qualitée avec notre équipe de 40-60 employés expérimentés qui adorent ce qu’ils font et se respectent. Les jeux que nous avons produits inclus Contrast et We Happy Few et nous sommes excités de commencer la production sur notre prochain projet!
Description de l'emploi
Les artistes 3D participeront à la production des jeux en créant, adaptant ou mettant en œuvre tous les éléments essentiels de l'environnement 3D pour le succès du jeu.
Responsabilités
- Modélisation et texturation 3D
- Création d'éclairage et d'effets visuels
- Aide à la planification de scènes et d'environnements 3D
- Travailler avec d'autres artistes de l'équipe
- Travailler avec les autres membres de l'équipe de production
- Tout autre travail pouvant être réalisé par l'équipe de production
Qualifications
- 2-5 ans d'expérience en art
- Aime créer l'art de l'environnement
- Possède un superbe portfolio
- À l'aise avec la gamme complète des compétences des artistes 3D, y compris la modélisation, la texturation, l'éclairage et la composition,
- A un engagement à créer un travail de haute qualité et à améliorer son flux de travail, et est à l'aise de travailler en étroite collaboration avec des membres d'équipe d'autres disciplines.
- La connaissance de Maya, Substance Painter, UVLayout, Quixel, ZBrush et / ou Unreal est un plus.